Când versiunea Switch a Doom reboot a fost lansat în același an în care Nintendo și-a lansat consola hibridă, a luat prin surprindere destul de mulți oameni. Nu numai că a fost rar să vezi un shooter ultraviolent la prima persoană pe o platformă Nintendo, dar a fost de-a dreptul impresionant să vezi că un joc atât de avansat din punct de vedere tehnic funcționează pe hardware-ul mobil. Sigur, rezoluția a fost puțin neclară și a rulat doar la 30 fps, dar a fost Doom în mâinile tale, ceea ce se simțea imposibil în acel moment.
Doom a fost primul dintre mai multe porturi de comutare terță parte neașteptat de ambițioase, o listă care a crescut până la a include asemenea Overwatch și Vrăjitorul 3. Așadar, lansarea săptămânii a continuării sale, excelentul Doom Eternal, nu are chiar impactul originalului Doom port. Dar, în anumite privințe, merită: Doom Eternal se simte acum ca un joc Switch complet viabil, mai degrabă decât o ispravă tehnică improbabilă care întinde limitele hardware-ului.
Am jucat prin programul de Doom Eternal pe Switch și rulează de fapt mai bine decât a făcut jocul original. Bineînțeles, este încă blocat la 30 fps și folosește în continuare setări grafice mult mai mici și scalare dinamică a rezoluției 720p pentru a menține rata cadrelor blocată. Dar, în general, rămâne mai clară decât prima Doom port, iar comutatorul nu are nicio problemă să țină pasul cu acțiunea rapidă, care este atât de agitată încât este adesea dificil să fii atent la rezoluție. Timpii de încărcare sunt, de asemenea, mult îmbunătățiți și aveți opțiunea de a vă juca cu obiectivul giroscopic (pe care jocul original l-a primit și într-o actualizare la câteva luni după lansare).

Doom Eternal se bazează pe id Tech 7, cea mai recentă versiune a motorului intern al lui ID Software – ceea ce înseamnă că este un joc mai avansat din punct de vedere tehnic decât Doom, deci este minunat să vezi comutatorul transformându-se într-o performanță ca aceasta. O versiune Switch a fost planificată de la început, spre deosebire de predecesorul său, care ar fi putut ajuta la optimizare. Versiunea Switch ajunge, de asemenea, destul de târziu, după ce inițial a fost destinată lansării cam în același timp cu alte platforme, așa că se pare că studioul de portare Panic Button a folosit bine timpul suplimentar.
Cea mai mare reducere vizibilă este în scenele de tăiere, care sunt destul de rău decât pe alte platforme. Acestea rulează într-un raport de aspect cu cutii cu litere și la o frecvență mai mică decât jocul în sine, provocând un efect discordant ori de câte ori controlul este luat de la dvs. pentru o secvență narativă. Nu este o afacere uriașă, deoarece nu afectează gameplay-ul real – și nu mi-au plăcut în primul rând scenele de pe PC – dar este cu siguranță un compromis.

Se spune că o consolă Switch mai puternică va fi lansată anul viitor și mă întreb ce ar putea face pentru jocuri precum Doom Eternal. Deoarece folosește rezoluția dinamică pentru a menține performanța, teoretic, jocul ar putea arăta mult mai bine imediat dacă ar fi rulat pe un switch cu un GPU mai rapid. Deocamdată, însă, Doom Eternal pe Switch-ul actual este un mod perfect rezonabil de a juca jocul dacă este singurul tău mod de a face acest lucru.
Asta mă aduce la singura altă problemă reală pe care o am cu această versiune Doom Eternal, ceea ce înseamnă că nu prea am motive să-l joc. Ar fi perfect pe un zbor lung, dar evident că nu am petrecut mult timp în avioane în ultima vreme și este greu să mă vezi optând pentru versiunea Switch când rămân acasă cu alt hardware disponibil. Doom Eternal se vinde, de asemenea, la 59,99 USD pe Switch, chiar dacă îl puteți găsi mai ieftin pe alte platforme – sau încercați-l degeaba dacă sunteți abonat Xbox Game Pass.
Dar, din nou, dacă Switch-ul este singura dvs. consolă sau dacă televizorul dvs. este legat în mod constant, aceasta este încă o opțiune excelentă. Deși nu se simte la fel de miraculos ca Doom a făcut acum trei ani, este în cele din urmă o conversie mai bună.
Doom Eternal este disponibil acum pentru Nintendo Switch.

