NewIT
  • Tech
    • Amazon
    • Apple
    • Facebook
    • Google
    • Samsung
    • Microsoft
    • Tesla
    • Auto
    • Mobile
    • AI
    • Cybersecurity
    • Trotinete electrice
  • Reviews
    • Telefoane
    • Laptopuri
    • Casti
    • Camere
    • Tablete
    • Smartwatches
    • Boxe
    • Drone
    • Accesorii
    • Cum sa
    • Ghiduri
    • Oferte
  • Stiinta
    • Spatiu
    • NASA
    • SpaceX
    • Sanatate
    • Energie
    • Mediu
  • Creatori
    • Youtube
    • Instagram
    • Adobe
    • Kickstarter
    • Tumblr
    • Art club
    • Camere
    • Fotografie
  • Divertisment
    • Filme
    • Seriale
    • Anime
    • TV
    • Muzica
    • Jocuri
  • Video
  • Forum
    • Membrii
    • Posturi Noi
  • MORE
    • GPS
    • SPEED TEST
    • Login
    • Inregistrare
Nici un rezultat
Vezi toate rezultatele
NewIT
  • Tech
    • Amazon
    • Apple
    • Facebook
    • Google
    • Samsung
    • Microsoft
    • Tesla
    • Auto
    • Mobile
    • AI
    • Cybersecurity
    • Trotinete electrice
  • Reviews
    • Telefoane
    • Laptopuri
    • Casti
    • Camere
    • Tablete
    • Smartwatches
    • Boxe
    • Drone
    • Accesorii
    • Cum sa
    • Ghiduri
    • Oferte
  • Stiinta
    • Spatiu
    • NASA
    • SpaceX
    • Sanatate
    • Energie
    • Mediu
  • Creatori
    • Youtube
    • Instagram
    • Adobe
    • Kickstarter
    • Tumblr
    • Art club
    • Camere
    • Fotografie
  • Divertisment
    • Filme
    • Seriale
    • Anime
    • TV
    • Muzica
    • Jocuri
  • Video
  • Forum
    • Membrii
    • Posturi Noi
  • MORE
    • GPS
    • SPEED TEST
    • Login
    • Inregistrare
Nici un rezultat
Vezi toate rezultatele
NewIT

Acasa / Mobile / Cadrul Lofelt care aduce Android-ului mai bun haptic este disponibil pentru OEM-uri

Cadrul Lofelt care aduce Android-ului mai bun haptic este disponibil pentru OEM-uri

Tripon Alin de Tripon Alin
Acum 1 an
in Mobile
0
Cadrul Lofelt care aduce Android-ului mai bun haptic este disponibil pentru OEM-uri
Share on FacebookShare on Twitter

Feedback-ul haptic pe telefoanele Android este de obicei teribil, cel puțin în comparație cu dispozitivele care au motorul Taptic al Apple. Știți, știu, și o companie de haptică numită Lofelt pare să știe și ea. Astăzi, însă, Lofelt, în parteneriat cu Qualcomm, a anunțat că pune la dispoziție OEM-urile sale cadru haptic VTX, în speranța că acești producători vor începe să introducă haptice mai bune în mai multe dispozitive Android.

Cadrul va permite OEM-urilor să utilizeze vibrații haptice de înaltă definiție pe telefoanele care rulează cele mai recente serii Snapdragon 8 și 7, fără modificări hardware. Sistemul este „strâns integrat cu Snapdragon și complet validat de Qualcomm”, potrivit Lofelt. În timp ce cadrul este compatibil din punct de vedere tehnic cu telefoanele mai vechi care au un chipset Snapdragon din seria 7 și seria 8, este la latitudinea fiecărui OEM dacă adaugă suport. Se pare că este mai probabil ca companiile să depună eforturi mari pentru a implementa haptice îmbunătățite în telefoanele viitoare decât să le adauge la modelele mai vechi. În ceea ce privește modelele mai noi care vor prezenta cadrul, niciunul nu a fost anunțat încă.

VTX vine cu „fără compromisuri de performanță”, spune Lofelt

Înaintea acestui anunț, am trebuit să simt eu însăși diferența pe care o pot face hapticele îmbunătățite ale lui Lofelt pe un telefon numai prin modificări software. Compania a trimis un Google Pixel 4 personalizat, plin de demonstrații, care arată cum se simt vibrațiile sale în comparație cu implementarea Android stoc (aceeași configurare nu poate fi duplicată pe alte dispozitive). În comparație cu telefoanele concepute pentru a profita din plin de integrarea Lofelt VTX cu chipset-ul, acest Pixel 4 rulează trucurile haptice prin stratul de aplicație ca dovadă a conceptului.

Aplicația Lofelt mi-a permis să simt diferența dintre vibrațiile stoc Android și cele ale companiei – și diferența a fost vizibilă.

Fiecare dintre demonstrații a prezentat o comutare care vă permite să comutați între vibrațiile Android stoc și hapticele rafinate ale lui Lofelt, așa cum se arată în partea dreaptă jos a imaginii de mai sus. O instanță a parcurs câteva scenarii în Call of Duty: Mobile. Vibrațiile au variat în ceea ce privește puterea și durata, în funcție de tipul pistolului care a fost împușcat și am putut simți pulsații distincte ale unui elicopter care se ridică prin cer. Un demo pentru Asfalt 9: Legende permiteți-mi să simt vuietul unui motor prin haptici, precum și pulsarea rapidă și crocantă a motorului de vibrații atunci când mașina a trecut peste o mediană de murdărie. Chiar dacă Pixel 4 și modelele anterioare nu acceptă nativ VTX, aceste demonstrații au fost mult mai expresive decât vibrațiile standard ale telefonului Android. Dacă ești cineva care ia în serios jocurile mobile, până la a deține ceva de genul unui controler Razer Kishi, hapticele ar putea face jocurile tale preferate să se simtă mai captivante.

Marea provocare pentru Lofelt nu constă în a demonstra că merită construite aceste tipuri de experiențe haptice captivante (încercați aplicația Lofelt Studio pentru iOS dacă aveți nevoie să vă convingeți). Lucrarea reală este să vă asigurați că cât mai multe telefoane le pot obține în cele din urmă și că nu va necesita prea mult efort pentru dezvoltatori. Aici intră în joc tehnologia de procesare a semnalului AX (experiență adaptivă) a Lofelt încorporată în VTX.

Potrivit lui Lofelt, AX convertește un semnal haptic universal în vibrații care se joacă la punctele forte ale fiecărui telefon, luând în considerare driverul său haptic, hardware-ul actuatorului și algoritmii de control de la producător. Obiectivul este ca dispozitivele Android să ajungă la curent cu excelentul motor Taptic al Apple, care se află pe iPhone-urile moderne.

Telefoanele mai vechi cu seria Snapdragon 7 și 8 pot fi actualizate după cum consideră potrivit OEM-urile, dar probabil veți găsi haptice mai bune în telefoanele noi.
Fotografie de Amelia Holowaty Krales / The Verge

Dezvoltatorii de aplicații și jocuri pot proiecta haptici avansate folosind Lofelt Studio, care se integrează cu Unity, Unreal și Xcode și creează un fișier universal .haptic care funcționează pe mai multe dispozitive. Potrivit lui Lofelt, aceste fișiere conțin „parametri universali, cum ar fi dacă hapticele ar trebui să includă semnale continue și continue sau evenimente dinamice mai puternice”. Cu alte cuvinte, va trebui să îl construiți o singură dată, apoi cadrul poate oferi o experiență consistentă pe diferite telefoane.

Jocurile și aplicațiile existente care rulează pe hardware-ul Snapdragon acceptat nu vor fi lăsate în praf. Lofelt susține că cadrul va putea converti, de asemenea, fluxul audio provenit dintr-o aplicație în vibrații în timp real, fără modificări hardware sau de codificare. Deci, nu va trebui neapărat să așteptați ca fiecare dezvoltator să creeze haptice personalizate pentru a începe să simțiți unele îmbunătățiri tactile cu aplicațiile pe care deja le cunoașteți și pe care le iubiți.

Lofelt spune că cadrul său VTX vine fără compromisuri de performanță și că își propune să ofere haptice mai bune „minimizând în același timp impactul asupra bateriei și actuatorului”. Sună grozav, iar demo-ul pe care l-am încercat se simte pregătit pentru implementare. Dar acum, așteptarea începe ca unii producători de telefoane să înceapă ceea ce ar putea fi o schimbare mare și pozitivă pentru Android.

Feedback-ul haptic pe telefoanele Android este de obicei teribil, cel puțin în comparație cu dispozitivele care au motorul Taptic al Apple. Știți, știu, și o companie de haptică numită Lofelt pare să știe și ea. Astăzi, însă, Lofelt, în parteneriat cu Qualcomm, a anunțat că pune la dispoziție OEM-urile sale cadru haptic VTX, în speranța că acești producători vor începe să introducă haptice mai bune în mai multe dispozitive Android.

Cadrul va permite OEM-urilor să utilizeze vibrații haptice de înaltă definiție pe telefoanele care rulează cele mai recente serii Snapdragon 8 și 7, fără modificări hardware. Sistemul este „strâns integrat cu Snapdragon și complet validat de Qualcomm”, potrivit Lofelt. În timp ce cadrul este compatibil din punct de vedere tehnic cu telefoanele mai vechi care au un chipset Snapdragon din seria 7 și seria 8, este la latitudinea fiecărui OEM dacă adaugă suport. Se pare că este mai probabil ca companiile să depună eforturi mari pentru a implementa haptice îmbunătățite în telefoanele viitoare decât să le adauge la modelele mai vechi. În ceea ce privește modelele mai noi care vor prezenta cadrul, niciunul nu a fost anunțat încă.

VTX vine cu „fără compromisuri de performanță”, spune Lofelt

Înaintea acestui anunț, am trebuit să simt eu însăși diferența pe care o pot face hapticele îmbunătățite ale lui Lofelt pe un telefon numai prin modificări software. Compania a trimis un Google Pixel 4 personalizat, plin de demonstrații, care arată cum se simt vibrațiile sale în comparație cu implementarea Android stoc (aceeași configurare nu poate fi duplicată pe alte dispozitive). În comparație cu telefoanele concepute pentru a profita din plin de integrarea Lofelt VTX cu chipset-ul, acest Pixel 4 rulează trucurile haptice prin stratul de aplicație ca dovadă a conceptului.

Aplicația Lofelt mi-a permis să simt diferența dintre vibrațiile stoc Android și cele ale companiei – și diferența a fost vizibilă.

Fiecare dintre demonstrații a prezentat o comutare care vă permite să comutați între vibrațiile Android stoc și hapticele rafinate ale lui Lofelt, așa cum se arată în partea dreaptă jos a imaginii de mai sus. O instanță a parcurs câteva scenarii în Call of Duty: Mobile. Vibrațiile au variat în ceea ce privește puterea și durata, în funcție de tipul pistolului care a fost împușcat și am putut simți pulsații distincte ale unui elicopter care se ridică prin cer. Un demo pentru Asfalt 9: Legende permiteți-mi să simt vuietul unui motor prin haptici, precum și pulsarea rapidă și crocantă a motorului de vibrații atunci când mașina a trecut peste o mediană de murdărie. Chiar dacă Pixel 4 și modelele anterioare nu acceptă nativ VTX, aceste demonstrații au fost mult mai expresive decât vibrațiile standard ale telefonului Android. Dacă ești cineva care ia în serios jocurile mobile, până la a deține ceva de genul unui controler Razer Kishi, hapticele ar putea face jocurile tale preferate să se simtă mai captivante.

Marea provocare pentru Lofelt nu constă în a demonstra că merită construite aceste tipuri de experiențe haptice captivante (încercați aplicația Lofelt Studio pentru iOS dacă aveți nevoie să vă convingeți). Lucrarea reală este să vă asigurați că cât mai multe telefoane le pot obține în cele din urmă și că nu va necesita prea mult efort pentru dezvoltatori. Aici intră în joc tehnologia de procesare a semnalului AX (experiență adaptivă) a Lofelt încorporată în VTX.

Potrivit lui Lofelt, AX convertește un semnal haptic universal în vibrații care se joacă la punctele forte ale fiecărui telefon, luând în considerare driverul său haptic, hardware-ul actuatorului și algoritmii de control de la producător. Obiectivul este ca dispozitivele Android să ajungă la curent cu excelentul motor Taptic al Apple, care se află pe iPhone-urile moderne.

Telefoanele mai vechi cu seria Snapdragon 7 și 8 pot fi actualizate după cum consideră potrivit OEM-urile, dar probabil veți găsi haptice mai bune în telefoanele noi.
Fotografie de Amelia Holowaty Krales / The Verge

Dezvoltatorii de aplicații și jocuri pot proiecta haptici avansate folosind Lofelt Studio, care se integrează cu Unity, Unreal și Xcode și creează un fișier universal .haptic care funcționează pe mai multe dispozitive. Potrivit lui Lofelt, aceste fișiere conțin „parametri universali, cum ar fi dacă hapticele ar trebui să includă semnale continue și continue sau evenimente dinamice mai puternice”. Cu alte cuvinte, va trebui să îl construiți o singură dată, apoi cadrul poate oferi o experiență consistentă pe diferite telefoane.

Jocurile și aplicațiile existente care rulează pe hardware-ul Snapdragon acceptat nu vor fi lăsate în praf. Lofelt susține că cadrul va putea converti, de asemenea, fluxul audio provenit dintr-o aplicație în vibrații în timp real, fără modificări hardware sau de codificare. Deci, nu va trebui neapărat să așteptați ca fiecare dezvoltator să creeze haptice personalizate pentru a începe să simțiți unele îmbunătățiri tactile cu aplicațiile pe care deja le cunoașteți și pe care le iubiți.

Lofelt spune că cadrul său VTX vine fără compromisuri de performanță și că își propune să ofere haptice mai bune „minimizând în același timp impactul asupra bateriei și actuatorului”. Sună grozav, iar demo-ul pe care l-am încercat se simte pregătit pentru implementare. Dar acum, așteptarea începe ca unii producători de telefoane să înceapă ceea ce ar putea fi o schimbare mare și pozitivă pentru Android.

Feedback-ul haptic pe telefoanele Android este de obicei teribil, cel puțin în comparație cu dispozitivele care au motorul Taptic al Apple. Știți, știu, și o companie de haptică numită Lofelt pare să știe și ea. Astăzi, însă, Lofelt, în parteneriat cu Qualcomm, a anunțat că pune la dispoziție OEM-urile sale cadru haptic VTX, în speranța că acești producători vor începe să introducă haptice mai bune în mai multe dispozitive Android.

Cadrul va permite OEM-urilor să utilizeze vibrații haptice de înaltă definiție pe telefoanele care rulează cele mai recente serii Snapdragon 8 și 7, fără modificări hardware. Sistemul este „strâns integrat cu Snapdragon și complet validat de Qualcomm”, potrivit Lofelt. În timp ce cadrul este compatibil din punct de vedere tehnic cu telefoanele mai vechi care au un chipset Snapdragon din seria 7 și seria 8, este la latitudinea fiecărui OEM dacă adaugă suport. Se pare că este mai probabil ca companiile să depună eforturi mari pentru a implementa haptice îmbunătățite în telefoanele viitoare decât să le adauge la modelele mai vechi. În ceea ce privește modelele mai noi care vor prezenta cadrul, niciunul nu a fost anunțat încă.

VTX vine cu „fără compromisuri de performanță”, spune Lofelt

Înaintea acestui anunț, am trebuit să simt eu însăși diferența pe care o pot face hapticele îmbunătățite ale lui Lofelt pe un telefon numai prin modificări software. Compania a trimis un Google Pixel 4 personalizat, plin de demonstrații, care arată cum se simt vibrațiile sale în comparație cu implementarea Android stoc (aceeași configurare nu poate fi duplicată pe alte dispozitive). În comparație cu telefoanele concepute pentru a profita din plin de integrarea Lofelt VTX cu chipset-ul, acest Pixel 4 rulează trucurile haptice prin stratul de aplicație ca dovadă a conceptului.

Aplicația Lofelt mi-a permis să simt diferența dintre vibrațiile stoc Android și cele ale companiei – și diferența a fost vizibilă.

Fiecare dintre demonstrații a prezentat o comutare care vă permite să comutați între vibrațiile Android stoc și hapticele rafinate ale lui Lofelt, așa cum se arată în partea dreaptă jos a imaginii de mai sus. O instanță a parcurs câteva scenarii în Call of Duty: Mobile. Vibrațiile au variat în ceea ce privește puterea și durata, în funcție de tipul pistolului care a fost împușcat și am putut simți pulsații distincte ale unui elicopter care se ridică prin cer. Un demo pentru Asfalt 9: Legende permiteți-mi să simt vuietul unui motor prin haptici, precum și pulsarea rapidă și crocantă a motorului de vibrații atunci când mașina a trecut peste o mediană de murdărie. Chiar dacă Pixel 4 și modelele anterioare nu acceptă nativ VTX, aceste demonstrații au fost mult mai expresive decât vibrațiile standard ale telefonului Android. Dacă ești cineva care ia în serios jocurile mobile, până la a deține ceva de genul unui controler Razer Kishi, hapticele ar putea face jocurile tale preferate să se simtă mai captivante.

Marea provocare pentru Lofelt nu constă în a demonstra că merită construite aceste tipuri de experiențe haptice captivante (încercați aplicația Lofelt Studio pentru iOS dacă aveți nevoie să vă convingeți). Lucrarea reală este să vă asigurați că cât mai multe telefoane le pot obține în cele din urmă și că nu va necesita prea mult efort pentru dezvoltatori. Aici intră în joc tehnologia de procesare a semnalului AX (experiență adaptivă) a Lofelt încorporată în VTX.

Potrivit lui Lofelt, AX convertește un semnal haptic universal în vibrații care se joacă la punctele forte ale fiecărui telefon, luând în considerare driverul său haptic, hardware-ul actuatorului și algoritmii de control de la producător. Obiectivul este ca dispozitivele Android să ajungă la curent cu excelentul motor Taptic al Apple, care se află pe iPhone-urile moderne.

Telefoanele mai vechi cu seria Snapdragon 7 și 8 pot fi actualizate după cum consideră potrivit OEM-urile, dar probabil veți găsi haptice mai bune în telefoanele noi.
Fotografie de Amelia Holowaty Krales / The Verge

Dezvoltatorii de aplicații și jocuri pot proiecta haptici avansate folosind Lofelt Studio, care se integrează cu Unity, Unreal și Xcode și creează un fișier universal .haptic care funcționează pe mai multe dispozitive. Potrivit lui Lofelt, aceste fișiere conțin „parametri universali, cum ar fi dacă hapticele ar trebui să includă semnale continue și continue sau evenimente dinamice mai puternice”. Cu alte cuvinte, va trebui să îl construiți o singură dată, apoi cadrul poate oferi o experiență consistentă pe diferite telefoane.

Jocurile și aplicațiile existente care rulează pe hardware-ul Snapdragon acceptat nu vor fi lăsate în praf. Lofelt susține că cadrul va putea converti, de asemenea, fluxul audio provenit dintr-o aplicație în vibrații în timp real, fără modificări hardware sau de codificare. Deci, nu va trebui neapărat să așteptați ca fiecare dezvoltator să creeze haptice personalizate pentru a începe să simțiți unele îmbunătățiri tactile cu aplicațiile pe care deja le cunoașteți și pe care le iubiți.

Lofelt spune că cadrul său VTX vine fără compromisuri de performanță și că își propune să ofere haptice mai bune „minimizând în același timp impactul asupra bateriei și actuatorului”. Sună grozav, iar demo-ul pe care l-am încercat se simte pregătit pentru implementare. Dar acum, așteptarea începe ca unii producători de telefoane să înceapă ceea ce ar putea fi o schimbare mare și pozitivă pentru Android.

Feedback-ul haptic pe telefoanele Android este de obicei teribil, cel puțin în comparație cu dispozitivele care au motorul Taptic al Apple. Știți, știu, și o companie de haptică numită Lofelt pare să știe și ea. Astăzi, însă, Lofelt, în parteneriat cu Qualcomm, a anunțat că pune la dispoziție OEM-urile sale cadru haptic VTX, în speranța că acești producători vor începe să introducă haptice mai bune în mai multe dispozitive Android.

Cadrul va permite OEM-urilor să utilizeze vibrații haptice de înaltă definiție pe telefoanele care rulează cele mai recente serii Snapdragon 8 și 7, fără modificări hardware. Sistemul este „strâns integrat cu Snapdragon și complet validat de Qualcomm”, potrivit Lofelt. În timp ce cadrul este compatibil din punct de vedere tehnic cu telefoanele mai vechi care au un chipset Snapdragon din seria 7 și seria 8, este la latitudinea fiecărui OEM dacă adaugă suport. Se pare că este mai probabil ca companiile să depună eforturi mari pentru a implementa haptice îmbunătățite în telefoanele viitoare decât să le adauge la modelele mai vechi. În ceea ce privește modelele mai noi care vor prezenta cadrul, niciunul nu a fost anunțat încă.

VTX vine cu „fără compromisuri de performanță”, spune Lofelt

Înaintea acestui anunț, am trebuit să simt eu însăși diferența pe care o pot face hapticele îmbunătățite ale lui Lofelt pe un telefon numai prin modificări software. Compania a trimis un Google Pixel 4 personalizat, plin de demonstrații, care arată cum se simt vibrațiile sale în comparație cu implementarea Android stoc (aceeași configurare nu poate fi duplicată pe alte dispozitive). În comparație cu telefoanele concepute pentru a profita din plin de integrarea Lofelt VTX cu chipset-ul, acest Pixel 4 rulează trucurile haptice prin stratul de aplicație ca dovadă a conceptului.

Aplicația Lofelt mi-a permis să simt diferența dintre vibrațiile stoc Android și cele ale companiei – și diferența a fost vizibilă.

Fiecare dintre demonstrații a prezentat o comutare care vă permite să comutați între vibrațiile Android stoc și hapticele rafinate ale lui Lofelt, așa cum se arată în partea dreaptă jos a imaginii de mai sus. O instanță a parcurs câteva scenarii în Call of Duty: Mobile. Vibrațiile au variat în ceea ce privește puterea și durata, în funcție de tipul pistolului care a fost împușcat și am putut simți pulsații distincte ale unui elicopter care se ridică prin cer. Un demo pentru Asfalt 9: Legende permiteți-mi să simt vuietul unui motor prin haptici, precum și pulsarea rapidă și crocantă a motorului de vibrații atunci când mașina a trecut peste o mediană de murdărie. Chiar dacă Pixel 4 și modelele anterioare nu acceptă nativ VTX, aceste demonstrații au fost mult mai expresive decât vibrațiile standard ale telefonului Android. Dacă ești cineva care ia în serios jocurile mobile, până la a deține ceva de genul unui controler Razer Kishi, hapticele ar putea face jocurile tale preferate să se simtă mai captivante.

Marea provocare pentru Lofelt nu constă în a demonstra că merită construite aceste tipuri de experiențe haptice captivante (încercați aplicația Lofelt Studio pentru iOS dacă aveți nevoie să vă convingeți). Lucrarea reală este să vă asigurați că cât mai multe telefoane le pot obține în cele din urmă și că nu va necesita prea mult efort pentru dezvoltatori. Aici intră în joc tehnologia de procesare a semnalului AX (experiență adaptivă) a Lofelt încorporată în VTX.

Potrivit lui Lofelt, AX convertește un semnal haptic universal în vibrații care se joacă la punctele forte ale fiecărui telefon, luând în considerare driverul său haptic, hardware-ul actuatorului și algoritmii de control de la producător. Obiectivul este ca dispozitivele Android să ajungă la curent cu excelentul motor Taptic al Apple, care se află pe iPhone-urile moderne.

Telefoanele mai vechi cu seria Snapdragon 7 și 8 pot fi actualizate după cum consideră potrivit OEM-urile, dar probabil veți găsi haptice mai bune în telefoanele noi.
Fotografie de Amelia Holowaty Krales / The Verge

Dezvoltatorii de aplicații și jocuri pot proiecta haptici avansate folosind Lofelt Studio, care se integrează cu Unity, Unreal și Xcode și creează un fișier universal .haptic care funcționează pe mai multe dispozitive. Potrivit lui Lofelt, aceste fișiere conțin „parametri universali, cum ar fi dacă hapticele ar trebui să includă semnale continue și continue sau evenimente dinamice mai puternice”. Cu alte cuvinte, va trebui să îl construiți o singură dată, apoi cadrul poate oferi o experiență consistentă pe diferite telefoane.

Jocurile și aplicațiile existente care rulează pe hardware-ul Snapdragon acceptat nu vor fi lăsate în praf. Lofelt susține că cadrul va putea converti, de asemenea, fluxul audio provenit dintr-o aplicație în vibrații în timp real, fără modificări hardware sau de codificare. Deci, nu va trebui neapărat să așteptați ca fiecare dezvoltator să creeze haptice personalizate pentru a începe să simțiți unele îmbunătățiri tactile cu aplicațiile pe care deja le cunoașteți și pe care le iubiți.

Lofelt spune că cadrul său VTX vine fără compromisuri de performanță și că își propune să ofere haptice mai bune „minimizând în același timp impactul asupra bateriei și actuatorului”. Sună grozav, iar demo-ul pe care l-am încercat se simte pregătit pentru implementare. Dar acum, așteptarea începe ca unii producători de telefoane să înceapă ceea ce ar putea fi o schimbare mare și pozitivă pentru Android.

TOT IN NEWIT.RO

Diablo Immortal se va lansa cu transcriere nativă a chat-ului vocal și conversie vocală în text

Cele mai bune aplicații de download muzica gratuite: muzică gratuită pe Android și iPhone 2022

OnePlus 10 Pro va fi lansat global pe 31 martie

Cu noua tehnologie va dura doar nouă minute pentru ca telefoanele mobile să se încarce complet

Android 13 vă va permite să reglați luminozitatea lanternei telefonului dvs

MWC 2022: Honor prezintă noua serie Magic4

Feedback-ul haptic pe telefoanele Android este de obicei teribil, cel puțin în comparație cu dispozitivele care au motorul Taptic al Apple. Știți, știu, și o companie de haptică numită Lofelt pare să știe și ea. Astăzi, însă, Lofelt, în parteneriat cu Qualcomm, a anunțat că pune la dispoziție OEM-urile sale cadru haptic VTX, în speranța că acești producători vor începe să introducă haptice mai bune în mai multe dispozitive Android.

Cadrul va permite OEM-urilor să utilizeze vibrații haptice de înaltă definiție pe telefoanele care rulează cele mai recente serii Snapdragon 8 și 7, fără modificări hardware. Sistemul este „strâns integrat cu Snapdragon și complet validat de Qualcomm”, potrivit Lofelt. În timp ce cadrul este compatibil din punct de vedere tehnic cu telefoanele mai vechi care au un chipset Snapdragon din seria 7 și seria 8, este la latitudinea fiecărui OEM dacă adaugă suport. Se pare că este mai probabil ca companiile să depună eforturi mari pentru a implementa haptice îmbunătățite în telefoanele viitoare decât să le adauge la modelele mai vechi. În ceea ce privește modelele mai noi care vor prezenta cadrul, niciunul nu a fost anunțat încă.

VTX vine cu „fără compromisuri de performanță”, spune Lofelt

Înaintea acestui anunț, am trebuit să simt eu însăși diferența pe care o pot face hapticele îmbunătățite ale lui Lofelt pe un telefon numai prin modificări software. Compania a trimis un Google Pixel 4 personalizat, plin de demonstrații, care arată cum se simt vibrațiile sale în comparație cu implementarea Android stoc (aceeași configurare nu poate fi duplicată pe alte dispozitive). În comparație cu telefoanele concepute pentru a profita din plin de integrarea Lofelt VTX cu chipset-ul, acest Pixel 4 rulează trucurile haptice prin stratul de aplicație ca dovadă a conceptului.

Aplicația Lofelt mi-a permis să simt diferența dintre vibrațiile stoc Android și cele ale companiei – și diferența a fost vizibilă.

Fiecare dintre demonstrații a prezentat o comutare care vă permite să comutați între vibrațiile Android stoc și hapticele rafinate ale lui Lofelt, așa cum se arată în partea dreaptă jos a imaginii de mai sus. O instanță a parcurs câteva scenarii în Call of Duty: Mobile. Vibrațiile au variat în ceea ce privește puterea și durata, în funcție de tipul pistolului care a fost împușcat și am putut simți pulsații distincte ale unui elicopter care se ridică prin cer. Un demo pentru Asfalt 9: Legende permiteți-mi să simt vuietul unui motor prin haptici, precum și pulsarea rapidă și crocantă a motorului de vibrații atunci când mașina a trecut peste o mediană de murdărie. Chiar dacă Pixel 4 și modelele anterioare nu acceptă nativ VTX, aceste demonstrații au fost mult mai expresive decât vibrațiile standard ale telefonului Android. Dacă ești cineva care ia în serios jocurile mobile, până la a deține ceva de genul unui controler Razer Kishi, hapticele ar putea face jocurile tale preferate să se simtă mai captivante.

Marea provocare pentru Lofelt nu constă în a demonstra că merită construite aceste tipuri de experiențe haptice captivante (încercați aplicația Lofelt Studio pentru iOS dacă aveți nevoie să vă convingeți). Lucrarea reală este să vă asigurați că cât mai multe telefoane le pot obține în cele din urmă și că nu va necesita prea mult efort pentru dezvoltatori. Aici intră în joc tehnologia de procesare a semnalului AX (experiență adaptivă) a Lofelt încorporată în VTX.

Potrivit lui Lofelt, AX convertește un semnal haptic universal în vibrații care se joacă la punctele forte ale fiecărui telefon, luând în considerare driverul său haptic, hardware-ul actuatorului și algoritmii de control de la producător. Obiectivul este ca dispozitivele Android să ajungă la curent cu excelentul motor Taptic al Apple, care se află pe iPhone-urile moderne.

Telefoanele mai vechi cu seria Snapdragon 7 și 8 pot fi actualizate după cum consideră potrivit OEM-urile, dar probabil veți găsi haptice mai bune în telefoanele noi.
Fotografie de Amelia Holowaty Krales / The Verge

Dezvoltatorii de aplicații și jocuri pot proiecta haptici avansate folosind Lofelt Studio, care se integrează cu Unity, Unreal și Xcode și creează un fișier universal .haptic care funcționează pe mai multe dispozitive. Potrivit lui Lofelt, aceste fișiere conțin „parametri universali, cum ar fi dacă hapticele ar trebui să includă semnale continue și continue sau evenimente dinamice mai puternice”. Cu alte cuvinte, va trebui să îl construiți o singură dată, apoi cadrul poate oferi o experiență consistentă pe diferite telefoane.

Jocurile și aplicațiile existente care rulează pe hardware-ul Snapdragon acceptat nu vor fi lăsate în praf. Lofelt susține că cadrul va putea converti, de asemenea, fluxul audio provenit dintr-o aplicație în vibrații în timp real, fără modificări hardware sau de codificare. Deci, nu va trebui neapărat să așteptați ca fiecare dezvoltator să creeze haptice personalizate pentru a începe să simțiți unele îmbunătățiri tactile cu aplicațiile pe care deja le cunoașteți și pe care le iubiți.

Lofelt spune că cadrul său VTX vine fără compromisuri de performanță și că își propune să ofere haptice mai bune „minimizând în același timp impactul asupra bateriei și actuatorului”. Sună grozav, iar demo-ul pe care l-am încercat se simte pregătit pentru implementare. Dar acum, așteptarea începe ca unii producători de telefoane să înceapă ceea ce ar putea fi o schimbare mare și pozitivă pentru Android.

Feedback-ul haptic pe telefoanele Android este de obicei teribil, cel puțin în comparație cu dispozitivele care au motorul Taptic al Apple. Știți, știu, și o companie de haptică numită Lofelt pare să știe și ea. Astăzi, însă, Lofelt, în parteneriat cu Qualcomm, a anunțat că pune la dispoziție OEM-urile sale cadru haptic VTX, în speranța că acești producători vor începe să introducă haptice mai bune în mai multe dispozitive Android.

Cadrul va permite OEM-urilor să utilizeze vibrații haptice de înaltă definiție pe telefoanele care rulează cele mai recente serii Snapdragon 8 și 7, fără modificări hardware. Sistemul este „strâns integrat cu Snapdragon și complet validat de Qualcomm”, potrivit Lofelt. În timp ce cadrul este compatibil din punct de vedere tehnic cu telefoanele mai vechi care au un chipset Snapdragon din seria 7 și seria 8, este la latitudinea fiecărui OEM dacă adaugă suport. Se pare că este mai probabil ca companiile să depună eforturi mari pentru a implementa haptice îmbunătățite în telefoanele viitoare decât să le adauge la modelele mai vechi. În ceea ce privește modelele mai noi care vor prezenta cadrul, niciunul nu a fost anunțat încă.

VTX vine cu „fără compromisuri de performanță”, spune Lofelt

Înaintea acestui anunț, am trebuit să simt eu însăși diferența pe care o pot face hapticele îmbunătățite ale lui Lofelt pe un telefon numai prin modificări software. Compania a trimis un Google Pixel 4 personalizat, plin de demonstrații, care arată cum se simt vibrațiile sale în comparație cu implementarea Android stoc (aceeași configurare nu poate fi duplicată pe alte dispozitive). În comparație cu telefoanele concepute pentru a profita din plin de integrarea Lofelt VTX cu chipset-ul, acest Pixel 4 rulează trucurile haptice prin stratul de aplicație ca dovadă a conceptului.

Aplicația Lofelt mi-a permis să simt diferența dintre vibrațiile stoc Android și cele ale companiei – și diferența a fost vizibilă.

Fiecare dintre demonstrații a prezentat o comutare care vă permite să comutați între vibrațiile Android stoc și hapticele rafinate ale lui Lofelt, așa cum se arată în partea dreaptă jos a imaginii de mai sus. O instanță a parcurs câteva scenarii în Call of Duty: Mobile. Vibrațiile au variat în ceea ce privește puterea și durata, în funcție de tipul pistolului care a fost împușcat și am putut simți pulsații distincte ale unui elicopter care se ridică prin cer. Un demo pentru Asfalt 9: Legende permiteți-mi să simt vuietul unui motor prin haptici, precum și pulsarea rapidă și crocantă a motorului de vibrații atunci când mașina a trecut peste o mediană de murdărie. Chiar dacă Pixel 4 și modelele anterioare nu acceptă nativ VTX, aceste demonstrații au fost mult mai expresive decât vibrațiile standard ale telefonului Android. Dacă ești cineva care ia în serios jocurile mobile, până la a deține ceva de genul unui controler Razer Kishi, hapticele ar putea face jocurile tale preferate să se simtă mai captivante.

Marea provocare pentru Lofelt nu constă în a demonstra că merită construite aceste tipuri de experiențe haptice captivante (încercați aplicația Lofelt Studio pentru iOS dacă aveți nevoie să vă convingeți). Lucrarea reală este să vă asigurați că cât mai multe telefoane le pot obține în cele din urmă și că nu va necesita prea mult efort pentru dezvoltatori. Aici intră în joc tehnologia de procesare a semnalului AX (experiență adaptivă) a Lofelt încorporată în VTX.

Potrivit lui Lofelt, AX convertește un semnal haptic universal în vibrații care se joacă la punctele forte ale fiecărui telefon, luând în considerare driverul său haptic, hardware-ul actuatorului și algoritmii de control de la producător. Obiectivul este ca dispozitivele Android să ajungă la curent cu excelentul motor Taptic al Apple, care se află pe iPhone-urile moderne.

Telefoanele mai vechi cu seria Snapdragon 7 și 8 pot fi actualizate după cum consideră potrivit OEM-urile, dar probabil veți găsi haptice mai bune în telefoanele noi.
Fotografie de Amelia Holowaty Krales / The Verge

Dezvoltatorii de aplicații și jocuri pot proiecta haptici avansate folosind Lofelt Studio, care se integrează cu Unity, Unreal și Xcode și creează un fișier universal .haptic care funcționează pe mai multe dispozitive. Potrivit lui Lofelt, aceste fișiere conțin „parametri universali, cum ar fi dacă hapticele ar trebui să includă semnale continue și continue sau evenimente dinamice mai puternice”. Cu alte cuvinte, va trebui să îl construiți o singură dată, apoi cadrul poate oferi o experiență consistentă pe diferite telefoane.

Jocurile și aplicațiile existente care rulează pe hardware-ul Snapdragon acceptat nu vor fi lăsate în praf. Lofelt susține că cadrul va putea converti, de asemenea, fluxul audio provenit dintr-o aplicație în vibrații în timp real, fără modificări hardware sau de codificare. Deci, nu va trebui neapărat să așteptați ca fiecare dezvoltator să creeze haptice personalizate pentru a începe să simțiți unele îmbunătățiri tactile cu aplicațiile pe care deja le cunoașteți și pe care le iubiți.

Lofelt spune că cadrul său VTX vine fără compromisuri de performanță și că își propune să ofere haptice mai bune „minimizând în același timp impactul asupra bateriei și actuatorului”. Sună grozav, iar demo-ul pe care l-am încercat se simte pregătit pentru implementare. Dar acum, așteptarea începe ca unii producători de telefoane să înceapă ceea ce ar putea fi o schimbare mare și pozitivă pentru Android.

Feedback-ul haptic pe telefoanele Android este de obicei teribil, cel puțin în comparație cu dispozitivele care au motorul Taptic al Apple. Știți, știu, și o companie de haptică numită Lofelt pare să știe și ea. Astăzi, însă, Lofelt, în parteneriat cu Qualcomm, a anunțat că pune la dispoziție OEM-urile sale cadru haptic VTX, în speranța că acești producători vor începe să introducă haptice mai bune în mai multe dispozitive Android.

Cadrul va permite OEM-urilor să utilizeze vibrații haptice de înaltă definiție pe telefoanele care rulează cele mai recente serii Snapdragon 8 și 7, fără modificări hardware. Sistemul este „strâns integrat cu Snapdragon și complet validat de Qualcomm”, potrivit Lofelt. În timp ce cadrul este compatibil din punct de vedere tehnic cu telefoanele mai vechi care au un chipset Snapdragon din seria 7 și seria 8, este la latitudinea fiecărui OEM dacă adaugă suport. Se pare că este mai probabil ca companiile să depună eforturi mari pentru a implementa haptice îmbunătățite în telefoanele viitoare decât să le adauge la modelele mai vechi. În ceea ce privește modelele mai noi care vor prezenta cadrul, niciunul nu a fost anunțat încă.

VTX vine cu „fără compromisuri de performanță”, spune Lofelt

Înaintea acestui anunț, am trebuit să simt eu însăși diferența pe care o pot face hapticele îmbunătățite ale lui Lofelt pe un telefon numai prin modificări software. Compania a trimis un Google Pixel 4 personalizat, plin de demonstrații, care arată cum se simt vibrațiile sale în comparație cu implementarea Android stoc (aceeași configurare nu poate fi duplicată pe alte dispozitive). În comparație cu telefoanele concepute pentru a profita din plin de integrarea Lofelt VTX cu chipset-ul, acest Pixel 4 rulează trucurile haptice prin stratul de aplicație ca dovadă a conceptului.

Aplicația Lofelt mi-a permis să simt diferența dintre vibrațiile stoc Android și cele ale companiei – și diferența a fost vizibilă.

Fiecare dintre demonstrații a prezentat o comutare care vă permite să comutați între vibrațiile Android stoc și hapticele rafinate ale lui Lofelt, așa cum se arată în partea dreaptă jos a imaginii de mai sus. O instanță a parcurs câteva scenarii în Call of Duty: Mobile. Vibrațiile au variat în ceea ce privește puterea și durata, în funcție de tipul pistolului care a fost împușcat și am putut simți pulsații distincte ale unui elicopter care se ridică prin cer. Un demo pentru Asfalt 9: Legende permiteți-mi să simt vuietul unui motor prin haptici, precum și pulsarea rapidă și crocantă a motorului de vibrații atunci când mașina a trecut peste o mediană de murdărie. Chiar dacă Pixel 4 și modelele anterioare nu acceptă nativ VTX, aceste demonstrații au fost mult mai expresive decât vibrațiile standard ale telefonului Android. Dacă ești cineva care ia în serios jocurile mobile, până la a deține ceva de genul unui controler Razer Kishi, hapticele ar putea face jocurile tale preferate să se simtă mai captivante.

Marea provocare pentru Lofelt nu constă în a demonstra că merită construite aceste tipuri de experiențe haptice captivante (încercați aplicația Lofelt Studio pentru iOS dacă aveți nevoie să vă convingeți). Lucrarea reală este să vă asigurați că cât mai multe telefoane le pot obține în cele din urmă și că nu va necesita prea mult efort pentru dezvoltatori. Aici intră în joc tehnologia de procesare a semnalului AX (experiență adaptivă) a Lofelt încorporată în VTX.

Potrivit lui Lofelt, AX convertește un semnal haptic universal în vibrații care se joacă la punctele forte ale fiecărui telefon, luând în considerare driverul său haptic, hardware-ul actuatorului și algoritmii de control de la producător. Obiectivul este ca dispozitivele Android să ajungă la curent cu excelentul motor Taptic al Apple, care se află pe iPhone-urile moderne.

Telefoanele mai vechi cu seria Snapdragon 7 și 8 pot fi actualizate după cum consideră potrivit OEM-urile, dar probabil veți găsi haptice mai bune în telefoanele noi.
Fotografie de Amelia Holowaty Krales / The Verge

Dezvoltatorii de aplicații și jocuri pot proiecta haptici avansate folosind Lofelt Studio, care se integrează cu Unity, Unreal și Xcode și creează un fișier universal .haptic care funcționează pe mai multe dispozitive. Potrivit lui Lofelt, aceste fișiere conțin „parametri universali, cum ar fi dacă hapticele ar trebui să includă semnale continue și continue sau evenimente dinamice mai puternice”. Cu alte cuvinte, va trebui să îl construiți o singură dată, apoi cadrul poate oferi o experiență consistentă pe diferite telefoane.

Jocurile și aplicațiile existente care rulează pe hardware-ul Snapdragon acceptat nu vor fi lăsate în praf. Lofelt susține că cadrul va putea converti, de asemenea, fluxul audio provenit dintr-o aplicație în vibrații în timp real, fără modificări hardware sau de codificare. Deci, nu va trebui neapărat să așteptați ca fiecare dezvoltator să creeze haptice personalizate pentru a începe să simțiți unele îmbunătățiri tactile cu aplicațiile pe care deja le cunoașteți și pe care le iubiți.

Lofelt spune că cadrul său VTX vine fără compromisuri de performanță și că își propune să ofere haptice mai bune „minimizând în același timp impactul asupra bateriei și actuatorului”. Sună grozav, iar demo-ul pe care l-am încercat se simte pregătit pentru implementare. Dar acum, așteptarea începe ca unii producători de telefoane să înceapă ceea ce ar putea fi o schimbare mare și pozitivă pentru Android.

Feedback-ul haptic pe telefoanele Android este de obicei teribil, cel puțin în comparație cu dispozitivele care au motorul Taptic al Apple. Știți, știu, și o companie de haptică numită Lofelt pare să știe și ea. Astăzi, însă, Lofelt, în parteneriat cu Qualcomm, a anunțat că pune la dispoziție OEM-urile sale cadru haptic VTX, în speranța că acești producători vor începe să introducă haptice mai bune în mai multe dispozitive Android.

Cadrul va permite OEM-urilor să utilizeze vibrații haptice de înaltă definiție pe telefoanele care rulează cele mai recente serii Snapdragon 8 și 7, fără modificări hardware. Sistemul este „strâns integrat cu Snapdragon și complet validat de Qualcomm”, potrivit Lofelt. În timp ce cadrul este compatibil din punct de vedere tehnic cu telefoanele mai vechi care au un chipset Snapdragon din seria 7 și seria 8, este la latitudinea fiecărui OEM dacă adaugă suport. Se pare că este mai probabil ca companiile să depună eforturi mari pentru a implementa haptice îmbunătățite în telefoanele viitoare decât să le adauge la modelele mai vechi. În ceea ce privește modelele mai noi care vor prezenta cadrul, niciunul nu a fost anunțat încă.

VTX vine cu „fără compromisuri de performanță”, spune Lofelt

Înaintea acestui anunț, am trebuit să simt eu însăși diferența pe care o pot face hapticele îmbunătățite ale lui Lofelt pe un telefon numai prin modificări software. Compania a trimis un Google Pixel 4 personalizat, plin de demonstrații, care arată cum se simt vibrațiile sale în comparație cu implementarea Android stoc (aceeași configurare nu poate fi duplicată pe alte dispozitive). În comparație cu telefoanele concepute pentru a profita din plin de integrarea Lofelt VTX cu chipset-ul, acest Pixel 4 rulează trucurile haptice prin stratul de aplicație ca dovadă a conceptului.

Aplicația Lofelt mi-a permis să simt diferența dintre vibrațiile stoc Android și cele ale companiei – și diferența a fost vizibilă.

Fiecare dintre demonstrații a prezentat o comutare care vă permite să comutați între vibrațiile Android stoc și hapticele rafinate ale lui Lofelt, așa cum se arată în partea dreaptă jos a imaginii de mai sus. O instanță a parcurs câteva scenarii în Call of Duty: Mobile. Vibrațiile au variat în ceea ce privește puterea și durata, în funcție de tipul pistolului care a fost împușcat și am putut simți pulsații distincte ale unui elicopter care se ridică prin cer. Un demo pentru Asfalt 9: Legende permiteți-mi să simt vuietul unui motor prin haptici, precum și pulsarea rapidă și crocantă a motorului de vibrații atunci când mașina a trecut peste o mediană de murdărie. Chiar dacă Pixel 4 și modelele anterioare nu acceptă nativ VTX, aceste demonstrații au fost mult mai expresive decât vibrațiile standard ale telefonului Android. Dacă ești cineva care ia în serios jocurile mobile, până la a deține ceva de genul unui controler Razer Kishi, hapticele ar putea face jocurile tale preferate să se simtă mai captivante.

Marea provocare pentru Lofelt nu constă în a demonstra că merită construite aceste tipuri de experiențe haptice captivante (încercați aplicația Lofelt Studio pentru iOS dacă aveți nevoie să vă convingeți). Lucrarea reală este să vă asigurați că cât mai multe telefoane le pot obține în cele din urmă și că nu va necesita prea mult efort pentru dezvoltatori. Aici intră în joc tehnologia de procesare a semnalului AX (experiență adaptivă) a Lofelt încorporată în VTX.

Potrivit lui Lofelt, AX convertește un semnal haptic universal în vibrații care se joacă la punctele forte ale fiecărui telefon, luând în considerare driverul său haptic, hardware-ul actuatorului și algoritmii de control de la producător. Obiectivul este ca dispozitivele Android să ajungă la curent cu excelentul motor Taptic al Apple, care se află pe iPhone-urile moderne.

Telefoanele mai vechi cu seria Snapdragon 7 și 8 pot fi actualizate după cum consideră potrivit OEM-urile, dar probabil veți găsi haptice mai bune în telefoanele noi.
Fotografie de Amelia Holowaty Krales / The Verge

Dezvoltatorii de aplicații și jocuri pot proiecta haptici avansate folosind Lofelt Studio, care se integrează cu Unity, Unreal și Xcode și creează un fișier universal .haptic care funcționează pe mai multe dispozitive. Potrivit lui Lofelt, aceste fișiere conțin „parametri universali, cum ar fi dacă hapticele ar trebui să includă semnale continue și continue sau evenimente dinamice mai puternice”. Cu alte cuvinte, va trebui să îl construiți o singură dată, apoi cadrul poate oferi o experiență consistentă pe diferite telefoane.

Jocurile și aplicațiile existente care rulează pe hardware-ul Snapdragon acceptat nu vor fi lăsate în praf. Lofelt susține că cadrul va putea converti, de asemenea, fluxul audio provenit dintr-o aplicație în vibrații în timp real, fără modificări hardware sau de codificare. Deci, nu va trebui neapărat să așteptați ca fiecare dezvoltator să creeze haptice personalizate pentru a începe să simțiți unele îmbunătățiri tactile cu aplicațiile pe care deja le cunoașteți și pe care le iubiți.

Lofelt spune că cadrul său VTX vine fără compromisuri de performanță și că își propune să ofere haptice mai bune „minimizând în același timp impactul asupra bateriei și actuatorului”. Sună grozav, iar demo-ul pe care l-am încercat se simte pregătit pentru implementare. Dar acum, așteptarea începe ca unii producători de telefoane să înceapă ceea ce ar putea fi o schimbare mare și pozitivă pentru Android.

DistribuieTweetTrimite

Urmăriți NewIT și pe Google News

Tripon Alin

Tripon Alin

Alte Articole

Diablo Immortal se va lansa cu transcriere nativă a chat-ului vocal și conversie vocală în text
Divertisment

Diablo Immortal se va lansa cu transcriere nativă a chat-ului vocal și conversie vocală în text

de Tripon Alin
Acum 2 luni
Cele mai bune aplicații  de download muzica gratuite: muzică gratuită pe Android și iPhone 2022
Amazon

Cele mai bune aplicații de download muzica gratuite: muzică gratuită pe Android și iPhone 2022

de Tripon Alin
Acum 4 luni
OnePlus 10 Pro va fi lansat global pe 31 martie
Mobile

OnePlus 10 Pro va fi lansat global pe 31 martie

de Tripon Alin
Acum 5 luni
Cu noua tehnologie va dura doar nouă minute pentru ca telefoanele mobile să se încarce complet
Mobile

Cu noua tehnologie va dura doar nouă minute pentru ca telefoanele mobile să se încarce complet

de Tripon Alin
Acum 5 luni
Android 13 vă va permite să reglați luminozitatea lanternei telefonului dvs
Mobile

Android 13 vă va permite să reglați luminozitatea lanternei telefonului dvs

de Tripon Alin
Acum 5 luni
MWC 2022: Honor prezintă noua serie Magic4
Mobile

MWC 2022: Honor prezintă noua serie Magic4

de Tripon Alin
Acum 5 luni
Surface Duo primește în sfârșit Android 11
Mobile

Surface Duo primește în sfârșit Android 11

de Tripon Alin
Acum 6 luni
Emirates, Air India și alții anulează zboruri din cauza lansării 5G de către AT&T și Verizon
Mobile

Emirates, Air India și alții anulează zboruri din cauza lansării 5G de către AT&T și Verizon

de Tripon Alin
Acum 6 luni

Lasă un răspuns Anulează răspunsul

Adresa ta de email nu va fi publicată. Câmpurile obligatorii sunt marcate cu *

Despre Noi

NewIT

Editură Online

Stiri IT | Portal de Tehnologie, Divertisment, Stiinta, Recenzii, Ghiduri si multe articole despre subiecte de interes din Romania - NewIT.

Articole Populare

Vodafone / UPC Contact, Deranjamente si servicii cu clientii

Top 5 aplicații de descărcat muzică gratis direct pe telefon sau tabletă Android

Sesizari si contact serviciul de relatii cu clientii Telekom (Romtelecom)

Editor foto gratuit – Top 12 programe de modificat poze gratis (pentru Mac si Windows)

Iluzie optica poti observa un lup ascuns in padurea incarcata de zapada in 18 secunde

Cele mai bune filme Netflix de vazut in 2022

Cele mai bune aplicații de download muzica gratuite: muzică gratuită pe Android și iPhone 2022

Iluzie optica clipeste si va disparea care este motivul disparitiei iluziilor

Subiecte

5g Action Adventure amazon android apple apple tv apple tv plus Blizzard china Console cripto disney plus elon musk filme online filme online subtitrate fortnite google Google Pixel 6 hbo max iphone jocuri online masini electrice meta microsoft NASA netflix netflix gratis nft nintendo Open World playstation 5 RPG samsung seriale online seriale online subtitrate snapchat spacex spatiu spotify statia spatiala Strategy telefoane ieftine si bune The Witcher twitter
  • Contact
  • Despre
  • Politica de confidentialitate
  • Termeni si Conditii

© 2022 NewIT - Toate drepturile rezervate | Articolele de pe newit.ro pot fi preluate doar cu mentionarea sursei.

Nici un rezultat
Vezi toate rezultatele
  • Login
  • Sign Up
  • Tech
    • Amazon
    • Apple
    • Facebook
    • Google
    • Samsung
    • Microsoft
    • Tesla
    • Auto
    • Mobile
    • AI
    • Cybersecurity
    • Trotinete electrice
  • Reviews
    • Telefoane
    • Laptopuri
    • Casti
    • Camere
    • Tablete
    • Smartwatches
    • Boxe
    • Drone
    • Accesorii
    • Cum sa
    • Ghiduri
    • Oferte
  • Stiinta
    • Spatiu
    • NASA
    • SpaceX
    • Sanatate
    • Energie
    • Mediu
  • Creatori
    • Youtube
    • Instagram
    • Adobe
    • Kickstarter
    • Tumblr
    • Art club
    • Camere
    • Fotografie
  • Divertisment
    • Filme
    • Seriale
    • Anime
    • TV
    • Muzica
    • Jocuri
  • Video
  • Forum
    • Membrii
    • Posturi Noi
  • MORE
    • GPS
    • SPEED TEST

© 2022 NewIT - Toate drepturile rezervate | Articolele de pe newit.ro pot fi preluate doar cu mentionarea sursei.

Welcome Back!

Login to your account below

Forgotten Password? Sign Up

Create New Account!

Fill the forms bellow to register

All fields are required. Log In

Retrieve your password

Please enter your username or email address to reset your password.

Log In