Anunțul Google Chrome Beta 94 menționează că Google implementează noi standarde web care ar putea îmbunătăți experiențele de joc bazate pe browser. WebCodecs-ul care va fi lansat în curând ar putea ajuta jocurile în cloud mai ușor și mai rapid, în timp ce WebGPU experimental ar putea face mai ușor pentru dezvoltatorii de jocuri care rulează în browser să acceseze puterea computerului.

    WebCodecs este un API conceput pentru a oferi dezvoltatorilor un acces mai bun la codecurile de codificare / decodare video care sunt deja incluse în browserul dvs., care dau seama ce să facă cu fluxurile video. Deși există deja metode de redare a videoclipurilor în Chrome, acestea nu sunt neapărat concepute pentru lucruri precum jocurile în cloud, ceea ce este cel mai bun atunci când este cu o latență cât mai mică posibil. WebCodecs este conceput pentru a evita suprasolicitarea, ceea ce face mai ușor să obțineți fluxul video de intrare pe ecran cât mai repede posibil, potențial cu ajutorul decodării hardware. Acest lucru, de asemenea, îl va face, teoretic, să funcționeze mai bine decât în ​​prezent pe mașinile mai lente (care sunt tipurile de computere în care jocurile cloud sunt cel mai de dorit oricum).

    WebGPU mai nou și mai experimental oferă dezvoltatorilor web un acces mai bun la puterea grafică a computerului dvs., lăsându-i să se conecteze la API-ul grafic nativ al computerului dvs. (similar cu Apple’s Metal, Microsoft DirectX 12 sau Vulkan). În termeni mai simpli, este mai ușor pentru dezvoltatorii web să vorbească cu placa grafică într-o limbă pe care o înțelege, fără a fi nevoie să treacă prin alte straturi care ar putea încetini lucrurile. Este menit să fie o versiune de nouă generație a WebGL, care permite dezvoltatorilor să intre în cadrul OpenGL (acum în mod rezonabil depășit). În viitor, tehnologia ar trebui să le faciliteze dezvoltatorilor să creeze jocuri grafice intense care rulează în browser, valorificând puterea deplină a GPU-urilor de generație actuală.

    Citeste si  Se pare că Netflix dezvoltă o serie de Pokémon live-action

    Ambele tehnologii își au locul și în afara jocurilor. Într-o discuție din iulie 2020, Google a menționat că Zoom este interesat să utilizeze WebCodecs pentru videoconferințe, iar WebGPU ar putea fi folosit pentru a reda modele 3D în browser sau pentru a accelera modelele de învățare automată. Este logic să apară în Chrome, deoarece acestea sunt toate domeniile în care joacă Google, de la jocuri cloud cu Google Stadia, până la propriile aplicații de conferință video. Ambele piese de tehnologie sunt standarde deschise, dezvoltate de W3C, iar alți producători de browsere au început să le testeze și ele.

    Desigur, probabil că nu vom vedea experiențe alimentate de WebCodecs sau WebGPU pentru o vreme. În timp ce WebCodecs se apropie de fapt de lansare (se așteaptă să fie activat în mod implicit în viitorul Chrome 94), dezvoltatorii vor trebui totuși să își facă aplicațiile să funcționeze cu el. În ceea ce privește WebGPU, acesta se află în prezent în faza experimentală de probă, pe care Google se așteaptă să o încheie la începutul anului 2022. Dacă va ajunge ca o caracteristică în acel moment depinde de modul în care se desfășoară procesul, dacă se face specificația și dacă sunt suficienți oameni sunt interesați să-l folosească.

    Deși este posibil ca aceste tehnologii să nu facă posibile lucruri imposibile, sunt totuși interesante. Când lucrurile sunt mai ușoare sau mai flexibile, aceasta reduce bariera de intrare pentru dezvoltatori. Pentru jucătorii care doresc să se joace pe web, fie prin streaming sau jocuri native, timpul pe care dezvoltatorii îl economisesc pentru a afla cum să obțină cadre pe ecran este timpul pe care îl pot petrece îmbunătățind alte părți ale experienței.

    Citeste si  Studiul Steam sugerează că RTX 3070 de la Nvidia ajunge de fapt în mâinile jucătorilor
    Share.

    Alin Tripon Fondator NewIT.ro, pasionat de tehnologie, maşini, divertisment, ştiinţa şi jocuri video, am creat acest portal de ştiri it, tutoriale, ghiduri şi alte informații utile. Pasionat de lumea digitală și cultura tech, în timpul liber îmi îmbogățesc cunoștințele ce țin de marketing digital, în special SEO.

    Leave A Reply