La începutul acestei luni, am aflat că versiunea iOS a Fortnite a fost un factor imens de venit pentru Epic Games – jocul a câștigat peste 700 de milioane de dolari de la clienții iOS în cei doi ani înainte de a fi tras de Apple, conform documentelor judiciare (PDF) publicate înainte de procesul Epic împotriva producătorului de iPhone. Dar, chiar dacă iOS Fortnite jucătorii au adus o sumă uimitoare de bani pentru Epic, iOS nu este cea mai mare platformă în ceea ce privește veniturile pentru joc – se pare că ar putea fi chiar dintre cele mai mici.
Documentele instanței arată că PlayStation 4 a generat 46,8% din FortniteVeniturile totale din martie 2018 până în iulie 2020, în timp ce Xbox One, a doua cea mai mare platformă, a generat 27,5%. iOS s-a clasat pe locul cinci, cu doar 7% din veniturile totale. Restul de 18,7% ar fi fost împărțit între Android, Nintendo Switch și PC-uri.
În 2020, veniturile iOS au fost proiectate a fi o bucată și mai mică din plăcintă: doar 5,8 la sută, comparativ cu 24 la sută pentru Xbox One și „aproape 40 la sută” pentru PlayStation 4, potrivit unui nou depozit (PDF) al Epic Games ‘ David Nikdel, un programator senior care lucrează la serviciile de backend pentru Fortnite.
„IOS a fost întotdeauna cel mai scăzut sau al doilea cel mai scăzut dacă Android a fost listat, corect?” avocații l-au întrebat pe Joe Babcock, directorul financiar al Epic până în martie 2020, într-o declarație separată. Răspunsul a fost da.
Babcock a confirmat în mod explicit că versiunea iOS a Fortnite a realizat venituri mai mici, de la lună la lună, decât:
- PlayStation 4
- Xbox (probabil Xbox One)
- Nintendo Switch
- PC-uri
Veniturile reduse ale iOS în comparație cu alte platforme pot să nu fie pe deplin surprinzătoare, pe baza comentariilor anterioare ale CEO-ului Epic Tim Sweeney. El a spus într-o declarație că Fortnite pe iOS a reprezentat 10% din media totală a jucătorilor zilnici ai jocului în cei doi ani de la lansarea jocului până când a fost scos din App Store în august. Și Fortnite este considerat a fi o afacere de miliarde de dolari pe cont propriu: în 2019, ar fi adus venituri de 1,8 miliarde de dolari de la sine. (Epic a proiectat venituri la nivel de companie de 3,85 miliarde de dolari în 2020, pentru a vă oferi o idee despre cât de mare este Fortnite este comparat cu, bine, tot ce face Epic.)
Datorită eliberării acestor documente judecătorești înainte de proces, avem acum o idee mai bună despre unde Fortnite câștigă majoritatea banilor – și, în ciuda cantității uriașe de dolari care zboară în jurul jocurilor mobile acum, PlayStation și Xbox par să reprezinte cea mai mare parte a Fortnitecâștigurile. Ar putea face alegerea Epic de a lupta cu Apple și Google să aibă un pic mai mult sens – chiar dacă înstrăinează companiile din magazinele de aplicații, Epic poate banca pe consolele Sony, Microsoft și Nintendo continuând să greșească în numerar.