Microsoft intenționase să reducă magazinul Xbox la doar 12%, conform documentelor confidențiale depuse în cazul Epic Games vs. Apple. Producătorul de software detaliază tarifele magazinului și modificările sale într-un document din ianuarie, unde enumeră și reducerea cu 12% a jocurilor pe PC pe care le-a anunțat săptămâna aceasta. În timp ce majoritatea părților importante ale documentului sunt redactate, o pagină arată că Microsoft a dorit, de asemenea, să reducă cu 30% reducerea magazinului de pe partea consolă Xbox.
Un tabel arată că „toate jocurile se vor muta la 88/12 în CY21”, ceea ce înseamnă că Microsoft plănuia o reducere semnificativă a tranzacțiilor Xbox de la un moment dat în anul calendaristic 2021. În timp ce Microsoft și-a anunțat tăierea PC-ului, care este, de asemenea, listată în același tabel, compania a rămas tăcută cu privire la orice planuri Xbox. O schimbare la 12% ar fi semnificativă, în special pentru că Microsoft, Sony și Nintendo au în prezent 30% din vânzările de jocuri digitale.
Un purtător de cuvânt al Microsoft a spus inițial „nu avem de gând să schimbăm cota de venituri pentru jocurile de consolă în acest moment”, într-o declarație adresată The Verge sâmbăta, înainte de a emite o declarație mai clară duminică.
„Nu vom actualiza împărțirea veniturilor pentru editorii de console”, spune un purtător de cuvânt al Microsoft. Microsoft refuză în continuare să răspundă dacă documentul este inexact sau pur și simplu că planurile s-au schimbat.
Acest document face parte din procesul Epic Games vs. Apple care începe luni și ar putea exista întrebări cu privire la planurile de taxe ale Microsoft aici. Atât Epic, cât și Apple fac apel la Lori Wright, vicepreședintele dezvoltării afacerii Xbox, ca martor terț săptămâna viitoare.
Documentele arată, de asemenea, că Microsoft plănuise să adopte această rată de stocare mai mică pe partea PC, cu o avertisment important. „Există în prezent o propunere în curs de examinare a Echipei de conducere a jocurilor de noroc de a adopta 88/12 ca o cotă publică a veniturilor din jocurile PC toate jocurile în schimbul acordării drepturilor de streaming către Microsoft ”, dezvăluie documentul. Am întrebat Microsoft dacă această propunere a continuat, dar compania a refuzat să comenteze la timp pentru publicare. Microsoft intenționează să reducă cota de venituri pentru jocurile pe PC la 12% în august, dar nu este clar dacă clauza drepturilor de streaming este încă inclusă.
Clauza drepturilor de streaming ar însemna că dezvoltatorii trebuie să se asigure că jocurile sunt disponibile pe xCloud pentru această reducere a veniturilor îmbunătățită. Drepturile de joc cloud, și în special Xbox Game Pass, au devenit recent un teren de luptă pentru drepturile de exclusivitate a consolei în multe contracte recent. Nvidia a generat, de asemenea, pushback de la editori și dezvoltatori după publicarea unor jocuri în serviciul său de jocuri cloud GeForce Now, fără permisiune.
După cum am menționat ieri, Microsoft a susținut în liniște acțiunea Epic Games împotriva Apple. Microsoft a apărat anterior reducerea cu 30% a vânzărilor de jocuri digitale Xbox, iar Epic Games a fost fericit să o mențină la locul său. „Consolele de jocuri sunt dispozitive specializate optimizate pentru o anumită utilizare”, a spus Rima Alaily, consilier general adjunct la Microsoft, anul trecut.
Alaily susține că „modelul de afaceri pentru consolele de jocuri este foarte diferit de ecosistemul din jurul PC-urilor sau telefoanelor”, deoarece Microsoft subvenționează hardware-ul, iar consolele „sunt mult depășite pe piață de PC-uri și telefoane”. Un director al Epic Games a dezvăluit, de asemenea, într-o declarație judecătorească săptămâna aceasta că compania nu a încercat niciodată să negocieze cu Microsoft pentru a evita utilizarea motorului său comercial pe Xbox. În ciuda apărării reducerii Xbox, Microsoft a recunoscut anul trecut că compania are „mai mult de lucru pentru a stabili setul corect de principii pentru consolele de jocuri”.
În altă parte, un alt document confidențial luminează exclusivitatea jocurilor Xbox. STALKER 2 este listat cu un contract de exclusivitate de trei luni pentru consolă, Efect Tetris: conectat cu șase luni de exclusivitate la actualizările conectate și Gunk cu perpetuă exclusivitate la Xbox.
Actualizare, 2 mai 6:50 AM ET: Articol actualizat cu detalii suplimentare privind drepturile de streaming.
Actualizare, 2 mai 15:50 ET: Articol actualizat cu un nou comentariu de la Microsoft care arată clar că această reducere nu se mai întâmplă.