JOCURI

Microsoft Flight Simulator de pe PC are acum îmbunătățiri imense de performanță

Microsoft Flight Simulator primește cea mai mare actualizare de până acum pe PC astăzi, datorită unui nou patch care oferă îmbunătățiri semnificative ale performanței. Jocul a fost notoriu solicitant de la lansarea sa anul trecut, dar echipa din spatele simulatorului s-a concentrat puternic pe îmbunătățirea procesorului și a utilizării memoriei. Jucătorii de PC pot continua să descarce cea mai recentă actualizare și ar trebui să îmbunătățească rata de cadre pe o varietate de hardware.

Am testat actualizarea în ultimele două săptămâni pe propriul meu computer, echipat cu un Intel Core i9-11900K și Nvidia GeForce RTX 3080 Ti, iar îmbunătățirile sunt uluitoare chiar și pe hardware-ul de top. eu folosesc Microsoft Flight Simulator pentru puncte de referință în timpul recenziilor noastre GPU și în aceeași secțiune care zboară peste Seattle, rata mea de cadre a trecut de la o medie de 45 fps până la 68 fps. Este mai mult de un salt de 50% cu setări ultra activate la 1440p.

Chiar și zborul prin zone precum New York City vede unele îmbunătățiri impresionante, mașina mea reușind acum să atingă media de 80 fps în ceea ce este de obicei o parte foarte exigentă a Microsoft Flight Simulator. Îmbunătățirile sunt atât de surprinzătoare încât a trebuit să verific dublu și triplu setările pentru a mă asigura că rulez de fapt la ultra pe toate.

Zboară peste New York acum se simte mult mai bine.

În general, jocul se simte acum mult mai lin, cu mai puține picături aleatorii de fps decât înainte. În consecință, ar trebui să fie mult mai redat pe o gamă mai largă de hardware. Asobo, dezvoltatorul Microsoft Flight Simulator, a demonstrat că jocul rulează pe un sistem mai vechi cu un Intel Core i7-9700K și un RTX 2060 Super la începutul acestei luni. Microsoft Flight Simulator a crescut de la aproximativ 30 fps la aproape 60 fps solid pe acest PC cu patch-ul, iar utilizarea procesorului și a memoriei a scăzut semnificativ.

„Am rescris o mulțime de părți ale motorului … pentru a obține performanța maximă din sim”, a explicat CEO-ul Asobo, Sebastian Wloch, la începutul acestei luni. Echipa a lucrat în principal la optimizarea procesorului și a funcționat bine.

Toate acestea au fost realizate și fără trecerea la DirectX 12. În timp ce o versiune DirectX 12 a Microsoft Flight Simulator lansează astăzi Xbox Series X / S, versiunea pentru PC va rămâne pe DirectX 11. Asta lasă ușa deschisă pentru îmbunătățiri și mai multe potențiale în viitor.

Viitoarea mutare la DirectX 12 va permite, de asemenea, Asobo să introducă ray tracing în joc. Efectele ar trebui să includă o apă mai bună, umbre îmbunătățite și reflexiile obișnuite care se găsesc în jocurile trasate cu raze. Asobo nu a confirmat încă când Microsoft Flight Simulator va trece la DirectX 12 pe computer.

„Toate îmbunătățirile de performanță provin doar din îmbunătățirea simulatorului”, a confirmat Wloch la începutul acestei luni. „PC-ul nu s-a mutat încă la DirectX 12, echipa încă lucrează la el. Poate aduce îmbunătățiri sau nu. ”

Citeste si  Laptopurile MSI pentru jocuri 2021 primesc plăci grafice mobile pentru seria RTX 3000 ale Nvidia și suport Wi-Fi 6E

Articole Similare

Lasă un răspuns

Adresa ta de email nu va fi publicată.

Back to top button