Hei, vă amintiți PlayerUnknown? Ca în PlayerUnknown’s Battlegrounds sau PUBG pentru prietenii tăi? Da, ei bine, Brendan Greene, alias PlayerUnknown, a oferit detalii despre cel mai recent proiect al său de jocuri, cu numele de cod „Artemis”, care își propune să fie un mediu virtual open-source de dimensiunea Pământului, care să susțină sute de mii de jucători care pot face sau pot juca orice doresc. .
Iată totuși problema. De asemenea, Greene dorește ca utilizatorii să poată monetiza ceea ce fac, transformând în esență tot conținutul generat de utilizatori în NFT. Într-un interviu cu Nathan Brown în buletinul informativ Hit Points, Greene menționează: „Construim un loc digital care trebuie să aibă o economie și trebuie să aibă sisteme la lucru. Și cred că ar trebui să poți extrage valoare dintr-un loc digital; trebuie să fie ca internetul, unde poți face lucruri care îți vor aduce bani.”
În același interviu, Greene a subliniat că dorește ca întregul Artemis să rămână o piesă de tehnologie open-source, spunând: „Este pentru toată lumea, nu? În cele din urmă, nu ar trebui să fie controlat de noi. Va fi o platformă la care participăm la întreținere, poate, dar este ceva la care oricine se poate conecta și toată lumea poate găzdui un pic din ei înșiși.”
Să lăsăm deoparte toată chestia cu NFT pentru o secundă fierbinte și să vorbim despre modul în care Greene plănuiește să facă o lume atât de mare. Motorul care alimentează Artemis, numit Melba, este dezvoltat intern la studioul de dezvoltare al lui Greene, PlayerUnknown Productions. Deoarece scopul cu Artemis este de a avea o lume masivă generată procedural, este de înțeles că niciun motor de joc actual nu ar fi la înălțime. Construit în primul rând pentru scalabilitate, Melba este conceput pentru a construi o lume folosind AI care ar necesita în mod normal o echipă de artiști pentru a realiza.
În urmă cu aproximativ un an, PlayerUnknown Productions a prezentat un teaser de 30 de secunde pentru Prologue, un joc menit să servească drept demonstrație tehnologică care prezintă capacitățile Melba.
Pe hârtie, obiectivele lui Artemis sunt incredibil de ambițioase și, deși îmi place ideea ca utilizatorii să fie compensați pentru contribuțiile lor, nu pot să nu simt un sentiment egal de groază și de mirare când mă gândesc la cine va modera o piață. de o amploare atât de impresionantă. Dacă sinopsisul nostru v-a stârnit interesul, puteți accesa site-ul web PlayerUnknown Productions pentru a afla mai multe despre Artemis, Prologue și Melba.