Feedback-ul haptic pe telefoanele Android care rulează chipset-ul Snapdragon 888 ar putea deveni considerabil mai bun începând cu a doua jumătate a anului 2021. Qualcomm a anunțat recent (prin 9to5Google) că lucrează independent cu o companie numită Lofelt pentru a îmbunătăți haptica software, nu hardware.
Aceasta a fost citită inițial ca o decizie nedumeritoare, deoarece hardware – nu software – pare să joace un rol mai important în calitatea vibrației. Dar acest lucru sună de fapt foarte inteligent, cu siguranță mai inteligent decât purtătorul vibrant Basslet al lui Lofelt pe care l-a lansat pe Kickstarter în 2016.
În afara unor telefoane LG de ultimă generație, majoritatea telefoanelor Android oferă vibrații noroioase sau zgomotoase care nu se simt atât de bine. Chiar și cei mai buni nu pot concura cu Taptic Engine-ul Apple pe care îl construiește în interior și se integrează în dispozitive portabile iPhone și Apple Watch. Vibrațiile tactile și puternice nu sunt, probabil, în topul multor oameni în ceea ce privește caracteristicile indispensabile, dar poate parcurge un drum surprinzător de lung pentru a vă face să simțiți că utilizați un produs de calitate.
Lofelt a dezvoltat un cadru și un API deschis pentru producătorii de telefoane (precum și pentru controlere de jocuri „și dincolo”, spune comunicatul de presă) care pot converti datele haptice universale în semnale care sunt reglate fin și îmbunătățite pentru hardware-ul specific al dispozitivului.
Deci, în loc să încorporeze un actuator haptic standard pe chipset-ul pe care companiile trebuie să îl adopte, a dezvoltat o soluție software mai scalabilă care poate funcționa pe orice telefon care rulează hardware-ul Snapdragon necesar. Producătorii pot continua să facă telefoane așa cum își doresc, iar API-ul Lofelt poate ajuta la crearea unei experiențe haptice mai uniforme în vastul ecosistem Android.
CEO-ul și cofondatorul Lofelt, Daniel Büttner, a vorbit pe larg Mediu într-o postare numită „Cheile pentru a oferi mai bine Haptics pe Android” și acoperă tot ceea ce doriți să știți despre motivul pentru care decalajul dintre hapticele de pe dispozitivele Android și Apple a fost atât de mare în ultimii ani. Desigur, se reduce la fragmentare.
Apple ar putea stabili un standard pentru haptică atât la nivel de hardware, cât și la nivel de software, prin care să respecte micul său lot de telefoane. Android, pe de altă parte, este Vestul sălbatic în ceea ce privește haptica, așa cum este în majoritatea celorlalte domenii. Postul ilustrează că aproape singura modalitate de a îmbunătăți haptica în Android este prin intermediul software-ului. Hei, dacă nu poți inversa fragmentarea în acest moment, ai putea la fel de bine să te apleci în ea.