Nu sunteți într-adevăr un agent secret până când îmbraci o pălărie amuzantă și o mustață falsă în timp ce încerci să oprești un conglomerat malefic să umple un teatru cu gaze otrăvitoare. Cel puțin, asta este ceea ce Te aștept să mori 2 postează și cred că este cam corect.
Mă aștept să mori 2: Spionul și Mincinosul este o continuare a unuia dintre primele titluri de realitate virtuală care a fost lansată de Schell Games în 2016 pentru căștile VR de primă generație. Seria se referă la James Bond și la alte francize clasice de super spionaj. Folosind comenzi de mișcare și o cască, jucați un agent de teren ale cărui misiuni se transformă invariabil în capcane de moarte complicate și trebuie să scăpați folosind orice obiecte se întâmplă să fie în apropiere. În spatele tonului limbajului și al stilurilor retro colorate, este o clasă magistrală în traducerea unui gen adesea frustrant pentru o piesă hardware deseori frustrantă – și este cel mai distractiv pe care l-am avut rezolvând puzzle-uri anul acesta.
Te aștept să mori 2 coboară din tipurile de jocuri clasice de aventură care pedepsesc micile alunecări cu o dispariție oribilă. La fel ca originalul, te împotrivește organizației malefice Zoraxis, care are un plan misterios pentru (evident) dominația lumii. În cazul în care jocul original a prezentat scenarii aproape total independente, cele șase noi misiuni sunt un joc extins de pisică și șoarece care implică un actor pe nume John Juniper. Juniper, cu vocea lui Wil Wheaton, primește un personaj cu adevărat demn de Bond: se pregătește pentru roluri comandând o mască elaborată a persoanei pe care o întruchipează, apoi o poartă continuu până la premiera sa.
Narațiune mai mare deoparte, fiecare misiune este o cutie de puzzle plină de compartimente secrete și recuzită pe care să o aruncați cu mâinile virtuale. Faceți toate acestea fără a părăsi scaunul; când ceva este prea departe, îl puteți apuca telekinetic cu un buton de pe controlerul de mișcare. Dacă știți exact cum să rezolvați fiecare puzzle, un Mă aștept să mori nivelul poate dura câteva minute pentru a fi finalizat. Dar, după cum sugerează și numele, jumătate din experiență privește cum lucrurile merg prost.
Gazul otrăvitor a fost cel mai rău inamic al meu Te aștept să mori 2, deși am fost și eu tranșat de un pendul ascuțit, ucis de o grenadă într-un chivot și jignit de un trabuc care explodează. Fiecare eșec te lasă să te uiți într-o servietă cu o mică bucată de hârtie virtuală care îți explică cauza morții, plus un buton de repornire instantanee – deci nu este chiar mare lucru. (În esență, vedeți același lucru când câștigați un scenariu, cu excepția faptului că primiți tort în loc de moarte.)
Tind să găsesc jocuri de aventură, în special cele VR, profund înnebunitoare. Când sunteți deja înșelați, încercând să ghiciți cum vor dezvoltatorii să rezolvați un puzzle, a fi blocat într-o cască în timp ce vă gândiți la el este chiar mai rău decât să vă uitați la un ecran și asta mi-a împiedicat plăcerea altor titluri, cum ar fi Camera VR. În plus, în Mă aștept să mori seriile, fizica și controalele de mișcare adaugă un strat de incertitudine la rezolvarea problemelor. M-am închis de continuare de câteva ori, când am fost convins că am găsit soluția corectă, dar nu puteam să o manevrez pe loc, înainte să-mi dau seama că îmi lipsesc un pas evident sau doi.
Dar aceste blocaje evidențiază cât de bine funcționează configurarea generală a încercărilor și erorilor Schell. Te aștept să mori 2 este construit în jurul unor bucle mici de joc rapide, completate de o grămadă de distracție stupidă aleatorie, iar repornirea este o șansă de a explora mai multe bucăți de nivel. Controlul îndelungat al misiunii (exprimat de Jared Mason) poate oferi câteva sugestii blânde la radio, dar mai degrabă decât să clarifice soluții atunci când repetați un nivel, el își taie liniile, astfel încât să vă puteți concentra. Dimpotrivă, pentru că cheltuiți fiecare nivel într-un singur loc, fiecare recuzită oferă un indiciu asemănător pistolului lui Cehov la o provocare ulterioară pe care vă puteți simți mai inteligent evitând.
Te aștept să mori 2Puzzle-urile au, în general, o singură soluție, iar câteva părți se concentrează puțin prea mult pe apăsarea butoanelor panoului de control într-o anumită ordine. Dar dezvoltatorii evocă sentimentul că au anticipat tot felul de mici trucuri de rupere a secvențelor și interacțiuni virtuale, recompensându-vă cu o înflorire vizuală sau un dialog. (Ținuta menționată mai sus, de exemplu, vă va aduce un comentariu snarky de la un personaj.) Una dintre caracteristicile rare rare ale continuării este un sistem simplu de realizare, care oferă indicii criptice despre ouăle sale de Paște.
Chiar dacă sunteți blocat, veți avea întotdeauna ceva de făcut la un nivel. Și unele acțiuni se suprapun cu caracteristicile anti-frustrare. Fără să stric prea mult întâlnirea, unul dintre momentele mele preferate din Te aștept să mori 2 implicat realizând că, de fapt, nu trebuia să mă răsfăț cu monologuarea unui ticălos.
Te aștept să mori 2 are doar câteva ore, deși, dacă urmează modelul primului joc, Schell va adăuga câteva misiuni bonus după lansare. Dar chiar și la această lungime, arată cât de solidă este formula seriei. Mă aștept să mori vrea să eșuezi, dar face eșecul distractiv – și îi lasă pe jucători să simtă că ar fi în glumă.
Te aștept să mori 2 a fost lansat pe 24 august pentru Oculus Quest, PlayStation VR, Oculus Store și SteamVR pe PC.