Sony, Microsoft și Nintendo, care printre ele controlează în mod eficient întreaga piață a jocurilor de consolă, au anunțat un set comun de linii directoare de siguranță pentru modul în care își vor modera și controla platformele online.

    „Protejarea jucătorilor online necesită o abordare multidisciplinară”, se arată în declarația, care a fost postată simultan de cele trei companii. „Unul care combină beneficiile tehnologiei avansate, o comunitate de susținere și supravegherea umană calificată”.

    Principiile au fost publicate ca un număr tot mai mare de jocuri, cum ar fi Fortnite, Liga Rachete, și Apex Legends, oferă jocuri încrucișate între diferitele platforme, permițând jucătorilor să joace împreună, indiferent de hardware-ul pe care îl folosesc. Cu toate acestea, funcția ar putea cauza probleme dacă regulile fiecărei platforme sunt aplicate diferit. Noile principii ar trebui să îi ajute pe fiecare producător de console să urmeze abordări similare pentru a menține jucătorii în siguranță.

    În trecut, Sony a citat diferențe potențiale ca acestea drept motiv pentru care nu le permitea jucătorilor PS4 să se joace împotriva altor console. În 2017, a declarat Jim Ryan, șeful de vânzări și marketing global al PlayStation Eurogamer motivul pentru care compania nu susținea jocul încrucișat Liga Rachete sau Fortnite a fost că compania nu a vrut să-și expună jucătorii la medii online în afara controlului său.

    „Avem un contract cu oamenii care intră online cu noi, că îi îngrijim și ei fac parte din universul organizat de PlayStation”, a spus Ryan. „Expunerea a ceea ce în multe cazuri sunt copii la influențe externe pe care nu avem capacitatea de a le gestiona sau de a le îngriji, este ceva la care trebuie să ne gândim foarte atent.”

    Citeste si  Fortnite tachină seria de concerte cu „superstar record”

    Mai târziu, Sony și-a redus poziția și a permis jocurile încrucișate între console în cele două jocuri. De atunci, a permis altor jocuri de pe platforma sa să susțină funcția.

    Noile principii se încadrează în trei categorii principale; prevenire, parteneriat și responsabilitate. Acoperirile de prevenire permit jucătorilor să își personalizeze controalele de confidențialitate, să promoveze existența acestor opțiuni și să le facă ușor de utilizat. Între timp, parteneriatul include promisiuni de a coopera cu alte organizații și agenții de rating pentru inițiativele de siguranță. În cele din urmă, responsabilitatea include angajamentul de a fi transparent cu privire la reguli și de a facilita raportarea jucătorilor atunci când oamenii încalcă regulile.

    „Acest parteneriat semnifică angajamentul nostru de a lucra împreună pentru a îmbunătăți siguranța jucătorilor și pentru a ne asigura că jocurile rămân cu adevărat pentru toată lumea”, se arată în declarație.

    Anunțul nu conține niciun detaliu cu privire la modificările politice specifice pe care le fac oricare dintre companii, dar solidaritatea este notabilă într-o industrie în care concurența dintre ele este adesea caracterizată ca un „război”.

    Share.

    Alin Tripon Fondator NewIT.ro, pasionat de tehnologie, maşini, divertisment, ştiinţa şi jocuri video, am creat acest portal de ştiri it, tutoriale, ghiduri şi alte informații utile. Pasionat de lumea digitală și cultura tech, în timpul liber îmi îmbogățesc cunoștințele ce țin de marketing digital, în special SEO.

    Leave A Reply