„Tank gun” defect și copleșit al lui Halo Infinite va fi adăugat înapoi la campania jocului într-o actualizare viitoare, a anunțat vineri dezvoltatorul 343 Industries.
Pistolul tancului este o armă extrem de puternică – în esență o versiune portabilă a tunului unui tanc Scorpion care are muniție nelimitată – și a fost populară printre vitezători și ca o modalitate de a face jocul mult mai ușor. Dar chiar dacă trebuie să știi exact unde să cauți pentru a găsi pistolul (care este invizibil, apropo), managerul senior al comunității Halo, John Junyszek, a spus în aprilie că 343 va elimina „efectul pistolului tancului” alături de cel de-al doilea sezon al jocului. , care a fost lansat pe 3 mai. Acea decizie nu a fost una foarte populară în rândul comunității și se pare că a existat suficientă retragere încât 343 a decis să aducă pistolul tancului înapoi.
343 va adăuga, de asemenea, câteva salturi de abilități pe hărțile multiplayer ale jocului. Salturile greu de realizat (cum ar fi săritura „Pizza”) le-ar putea oferi jucătorilor un avantaj într-o luptă aprinsă, dar se pare că ar fi făcut acest lucru într-un mod pe care dezvoltatorii nu au intenționat-o.
„Inițial am identificat aceste sărituri ca fiind în două categorii: locuri în care mediul comunica prost opțiunile de traversare ale lumii jocului, locuri care au creat un dezechilibru de luptă sau o combinație a ambelor”, a spus Junyszek vineri pe Halo. Forumuri pentru punctele de referință.
343 a făcut unele ajustări care au eliminat unele sărituri de abilități cu patch-ul din sezonul 2, dar strigătul comunității a fost suficient de puternic încât 343 plănuiește să adauge multe dintre ele din nou. „Jucătorii au arătat clar că analiza noastră a acestor salturi nu a fost țintă. și prețuim feedback-ul”, a spus Junyszek.
Junyszek a indicat săptămâna trecută că 343 Industries ia în considerare modificări ca răspuns la feedback-ul jucătorilor după lansarea sezonului. „Am văzut feedback-ul în legătură cu schimbările care au avut impact asupra diferitelor salturi multiplayer și strategii de rulare rapidă a campaniei”, a spus Junyszek pe 5 mai. „Nu suntem încă în punctul în care putem promite ceva, dar vrem să fim transparenți și să spunem că luăm în serios feedback-ul și revizuim opțiunile la nivel intern.”
Șeful creativului Halo Infinite, Joseph Staten, a recunoscut și plângerile. „Hei spartani, săptămâna aceasta a fost plină de probleme”, a spus Staten, scriind pe Twitter pe Junyszek. „Acesta cu siguranță nu a fost scopul nostru.”
Junyszek nu a furnizat vineri o dată specifică pentru noua actualizare, dar se pare că ar putea sosi în curând. „Echipa noastră a muncit din greu pentru a obține cât mai mult posibil în această actualizare cât de repede posibil, dar mai sunt câțiva pași pe care trebuie să-i facem înainte de a o putea lansa în sălbăticie”, a spus el. „Vom împărtăși mai multe despre momentul specific de lansare a acestei actualizări în următoarele câteva zile.”
Inversările sunt doar cele mai recente scăderi de viteză pentru Halo Infinite, care a avut o evoluție dificilă de la lansarea sa la sfârșitul anului trecut. Și vom aștepta ceva timp ca unele funcții de bază să fie adăugate jocului; 343 a anunțat luna trecută că vizează o lansare la sfârșitul lunii august pentru cooperarea campaniei online și o lansare în septembrie pentru o versiune beta deschisă a modului Forge.