Close Menu
Stiri IT
    Facebook X (Twitter) Instagram
    Trending
    • Mutare majoră pe piața TV: TCL preia afacerea de televizoare a Sony
    • Ai început să vorbești ca ChatGPT
    • Apple lansează suita Creator Studio pentru a concura cu Adobe
    • Android 16 primește o funcție majoră de accesibilitate auditivă
    • E-commerce Wojas: Cum să cumperi confortabil pantofi online?
    • Cum Devine România un Hub pentru IT Outsourcing
    • Noul agent Operator AI al OpenAI poate face lucruri pe web pentru tine
    • Acum ChromeOS se poate reseta de la sine fără a șterge laptopul
    Facebook Instagram X (Twitter) YouTube WhatsApp RSS
    Stiri IT
    • Tech
      • Mobile
      • Hardware
      • Aplicatii
      • Internet
      • Cybersecurity
      • Auto
    • Reviews
    • Stiinta
    • Divertisment
      • Jocuri
      • Filme
      • Seriale
    • Resurse
      • Ghiduri
      • Cum Sa
      • Info utile
      • Comunicate de presă
      • Oferte
      • Iluzii optice
      • Invenții și Descoperiri
      • Camere web live
      • Test viteza internet
      • Vremea
      • Curs valutar BNR
    • Despre
      • Contact NewIT.ro
      • Confidențialitate
      • Publicitate
      • Termeni si conditii
    Newsletter
    Stiri IT
    Prima pagină » AMD Radeon RX 6800S Review
    Reviews

    AMD Radeon RX 6800S Review

    Vianu TudorBy Vianu Tudor22 februarie 20230014 Mins Read
    Share Facebook Twitter Pinterest Copy Link LinkedIn Tumblr Email Telegram WhatsApp
    Follow Us
    Google News
    Recenzie AMD Radeon RX 6800S
    Recenzie AMD Radeon RX 6800S
    Share
    Facebook Twitter LinkedIn Pinterest Email Copy Link

    Radeon RX 6800S este cea mai recentă încercare a AMD de a face ceva special pe piața laptopurilor de gaming. 6800S este o versiune cu o putere mai mică și o eficiență mai mare a Radeon RX 6800M pe care am revizuit-o anul trecut, într-o direcție similară cu ceea ce Nvidia a făcut în ultimii ani cu ceea ce obișnuiau erau produsele Max-Q.

    În loc să țintească gama de putere de 115-150 W pentru laptop-uri mari robuste, ideea este că aceste piese eficiente vor viza aproximativ 80-100 W, astfel încât să poată fi incluse în sisteme mai subțiri și mai portabile, cum ar fi Asus Zephyrus G14 pe care îl folosim pentru astăzi. Test.

    Lăsând deoparte problemele de denumire pe care le vedem cu ofertele de grafică mobilă Nvidia, compania a înregistrat succes cu variantele lor de GPU cu putere redusă. Diverse modele de jocuri ultraportabile, cum ar fi Razer Blade, Gigabyte Aero și MSI Stealth, le folosesc toate. AMD avea o linie completă de GPU-uri pentru laptopuri de mare putere, dar nimic pentru a răspunde graficii de tip Max-Q. Dacă un furnizor dorea să pună un GPU AMD de 80 W în sistemul său, singura alegere a fost un RX 6600M care este mai mult un concurent pentru RTX 3060 decât piesele de gaming de ultimă generație. Aici intervine Radeon RX 6800S.

    Modul în care AMD a creat un GPU eficient pentru laptop este puțin diferit de Nvidia. Când Nvidia duce un GPU de 150 W la 80 W, pur și simplu reduc vitezele de ceas și îi dau GPU-ului exact același nume, un pic confuz pentru clienți, dar produsul final este eficient. Ceea ce a făcut AMD pentru a reduce 6800M la un 6800S este să schimbe de fapt siliciul, în loc să obțină 40 de unități de calcul în 6800M, 6800S are 32 de CU, mai mici decât cele 36 de CU ale RX 6700M. Acesta este un schimb complet de matrițe de la Navi 22 la Navi 23.

    Ca rezultat, AMD nu trebuie să scadă atât de semnificativ viteza de ceas. Trecem de la un ceas de joc de 2300 MHz cu 6800M până la 1975 MHz pentru 6800S. Dar există mai multe implicații de discutat: matrița Navi 23 are mai puțin cache infinit (32MB vs 96MB) și subsistemul de memorie s-a schimbat. 6800S vă oferă doar 8 GB de memorie GDDR6 de 16 Gbps pe o magistrală de 128 de biți, față de 12 GB de memorie GDDR6 de 16 Gbps pe o magistrală de 192 de biți cu 6800M.

    Deci, în timp ce 6800S și 6800M au un nume similar, aspectul S vs M este foarte important, deoarece aceste GPU-uri nu seamănă nimic. Probabil că ar fi avut mai mult sens să numim asta 6700S, dar mai există un 6700S separat, care este propriul său produs… cheia acestor informații este că aveți grijă ce GPU cumpărați.

    În ceea ce privește echivalentele desktop, nu ar trebui să fie surprinzător faptul că 6800S nu este nici măcar aproape de Radeon RX 6800 sau 6800 XT de la AMD. 6800M era deja la kilometri distanță de acele GPU-uri în ceea ce privește specificațiile și performanța. În acest caz, 6800S este de fapt foarte asemănător cu un desktop 6600 XT adus la factorii de formă pentru laptop. Configurația de bază și memoria sunt aceleași, dar desktop-ul 6600 XT are un tac mai mare și are un TDP mai mare de 160 W.

    Sistemul nostru de testare pentru revizuirea de astăzi este Asus Zephyrus G14, la care ne-am uitat anterior când am testat procesorul Ryzen 9 6900HS. Alte specificații includ 32 GB de memorie DDR5-4800 într-o configurație dual stick și un afișaj IPS de 14 inchi 2560 x 1600 la 120 Hz. Deși aceasta este o rezoluție unică, pentru a permite comparații de la mere la mere cu alte GPU-uri, vom face benchmarking la 1080p cu GPU-ul direcționat prin iGPU, un caz de utilizare tipic pentru laptop; și 1440p folosind un afișaj extern, care este cel mai limitat scenariu de testare GPU pe care îl avem acum.

    Benchmark-uri pentru jocuri

    Începând cu Assassin’s Creed Valhalla la 1080p, acest titlu a favorizat întotdeauna hardware-ul AMD, chiar și după o actualizare recentă care a îmbunătățit semnificativ performanța pe GPU-urile Nvidia.

    Citeste si  Recenzie obiectiv Sony 24mm, 40mm, 50mm: mici salvatori

    Dar totuși, 6800S este de fapt cea mai rapidă configurație pe care am testat-o, cu Resizable BAR – activată aici – ajutând lucrurile. 6800S ajunge cu 16% mai rapid decât GPU-ul pentru laptop RTX 3070 care rulează la 90-105 W, care este cea mai similară configurație pe care o aveam la îndemână.

    La 1440p, diferența dintre AMD și Nvidia se apropie de doar 6% în medie, deși AMD cu 6800S are un avantaj considerabil în scăderi de 1%. 6800S rezistă remarcabil de bine în comparație cu piese mult mai consumatoare de energie, cum ar fi variantele de laptop RTX 3070 Ti și RTX 3080 Ti, așa că în acest joc puteți obține destul de multă performanță dintr-un design mic de 14 inchi.

    În Watch Dogs Legion, vedem un rezultat mai tipic pentru 6800S la 1080p folosind setările Ultra. Acest nou GPU este cu 20% mai rapid decât 6600M, în ciuda utilizării unui interval de putere similar și cu 13% mai rapid decât GPU-ul pentru laptop RTX 3070 la 90W. Faptul că 6800S poate sta între puterea maximă RTX 3070 și RTX 3080 este un rezultat foarte solid. Cu toate acestea, când ne uităm la numerele de 1440p, 6800S pur și simplu nu este la fel de puternic, acum funcționând similar cu RTX 3070 la 90 W – mai lent pentru FPS mediu, mai rapid pentru 1% minime.

    În Far Cry 6, vedem o performanță care este aproape cea așteptată, RX 6800S se potrivește cu RTX 3070 în ceea ce privește performanța medie, deși 3070 scade cu 1% minime, așa cum am văzut în Watch Dogs Legion. Diferența pentru minime de 1% devine și mai mare la 1440p, unde 8 GB de VRAM pentru RTX 3070 pare să fie o problemă, în timp ce aceiași 8 GB de VRAM nu reprezintă o problemă atât de mare pentru 6800S. Laptopul RTX 3070 are o lățime de bandă de memorie mult mai mare decât 6800S, așa că diferențele se pot ridica la optimizare și implementarea Infinity Cache de la AMD.

    Metro Exodus vede că RX 6800S depășește din nou RTX 3070 la 90 W, deși cu doar 5 procente. Există destul de mult un decalaj față de RX 6800M cu putere maximă, 6800S ajunge cu 17% mai lent la 1080p, deși aceasta este o marjă destul de tipică între variantele GPU de putere maximă și de putere redusă. RTX 3070 la 90W este cu 16% mai lent decât varianta sa cu putere maximă. Între timp, la 1440p, RTX 3070 de la Nvidia preia conducerea, iar 6800S vine cu 10% mai lent, așa că există o schimbare destul de mare între performanța 1080p și 1440p, trecând de la 5% mai rapid la 10% mai lent.

    În Red Dead Redemption 2 la 1080p, RX 6800S și RTX 3070 la 90W oferă performanțe identice. Varianta 6800 cu putere redusă este cu 15% mai lentă decât modelul cu putere maximă, dar are totuși un avantaj pe RX 6600M, așa că căutăm mai mult în domeniul de la RTX 3060 la RTX 3070 de mare putere. Apoi, la 1440p, vedem că 6800M se încadrează în spatele RTX 3070 cu 7 procente și, de asemenea, rămâne mai mult în urma lui 6800M, acum cu 22 la sută. Navi 23 cu o lățime de bandă de memorie mai mică și un Infinity Cache mai mic nu este la fel de bine optimizat pentru jocuri la 1440p ca Navi 22, care este folosit pentru 6800M.

    În Cyberpunk 2077, cu ray tracing dezactivat, 6800S și RTX 3070 la 90W oferă din nou performanțe destul de similare la 1080p. Cu toate acestea, vedem cea mai mare marjă de până acum între 6800M și 6800S; modelul S este cu 19 la sută mai lent și acesta este doar la 1080p. Când trecem la testarea 1440p, 6800S este cu 29% în urmă și, de asemenea, cu 15% în spatele RTX 3070. Oferind puțin peste 30 FPS, 6800S pur și simplu nu pare atât de bine optimizat pentru 1440p, cel puțin în comparație cu mai mare. opțiuni GPU de nivel.

    În Guardians of the Galaxy, 6800S și RTX 3070 funcționează din nou foarte similar, deși 3070 are un avantaj cu 1% performanță scăzută. Aceasta este, de asemenea, una dintre cele mai mici marje văzute între 6800S și 6600M, care au limite de putere similare. Apoi trecem la 1440p, iar 6800S rămâne în urma lui RTX 3070 cu o marjă de 12 la sută, ceea ce din nou este destul de tipic. Dacă 6800S și RTX 3070 funcționează aproximativ la fel la 1080p, puteți paria că opțiunea Radeon va fi mai lentă la rezoluții mai mari.

    Citeste si  GeForce vs Radeon: GPU-uri cu cea mai bună valoare acum

    Forza Horizon 5 a fost un rezultat destul de puternic pentru RX 6800S, ajungând aproape la nivelul GPU-urilor de înaltă performanță precum RTX 3070 Ti la 1080p când se uită la ratele medii de cadre. Acest lucru însemna că 6800S a fost cu 15% mai rapid decât RTX 3070 la 90W, una dintre cele mai mari marje în favoarea GPU-ului AMD. Dar când trecem la 1440p, marjele nu sunt la fel de mari, 6800S este încă în poziția de lider, deși este cu doar 6% mai rapid decât RTX 3070 acum.

    Ultimul titlu pe care îl analizăm pentru performanța rasterizării este Resident Evil Village. La 1080p acesta este un alt rezultat foarte puternic pentru 6800S, capabil să stea între RTX 3070 Ti și RTX 3080 Ti a fost neașteptat. 6800S a fost cu 20% mai rapid decât RTX 3070 la 90W în acest titlu și vedem o marjă respectabilă și la 1440p: 6800S a fost cu 14% mai rapid. Acesta este un titlu sponsorizat de AMD și pur și simplu rulează foarte bine pe 6800S.

    Performanță Ray Tracing

    Ceea ce nu merge foarte bine pe 6800S este ray tracing. Când jucați Guardians of the Galaxy folosind tracingul maxim de raze prestabilit la 1080p, 6800S nu este semnificativ mai rapid decât 6600M și se află cu mult în urma lui RTX 3070 la 90W fără a utiliza vreo tehnică de upscaling precum DLSS sau FSR.

    Nu este nicio competiție, RTX 3070 oferă performanțe de urmărire a razei redate la o rezoluție nativă de 1080p, în timp ce 6800S nu o face. Deloc surprinzător, 6800S merge și mai rău la 1440p, unde nici măcar nu poate medie 30 FPS cu ray tracing crescut la maxim, ceea ce este relativ ușor pentru RTX 3070 la 90W.

    Resident Evil Village a fost unul dintre cele mai bune rezultate pentru AMD în ceea ce privește performanța rasterizării, dar nu este cazul când ne uităm la ray tracing în același joc. 6800S este cu 20% mai lent decât RTX 3070 la 90W atunci când se uită atât la date 1080p, cât și 1440p, ceea ce pune efectiv 6800S la un nivel sau două sub RTX 3070 dacă doriți să jucați cu ray tracing activat. Cu toate acestea, 6800S este încă redabil la ambele rezoluții, mai ales dacă țintiți doar în jurul valorii de 60 FPS.

    Far Cry 6 este cel mai favorabil rezultat pentru ray tracing în comparația 6800S vs RTX 3070. RTX 3070 se luptă puțin cu sistemul său de memorie atunci când ray tracing este activat împreună cu pachetul de texturi HD, chiar și la 1080p. Când se deplasează până la 1440p, RTX 3070 este un pic de bâlbâială, în timp ce 6800S pare să se descurce relativ bine, și asta în ciuda faptului că ambele GPU-uri folosesc 8 GB de VRAM. Suspectăm că optimizarea pentru hardware-ul AMD și utilizarea Infinity Cache salvează 6800S de la un rezultat mai rău.

    Pentru fiecare rezultat bun, există un rezultat prost. 6800S este destul de inutil atunci când încearcă să folosească ray tracing în Cyberpunk 2077. 6800S pur și simplu nu poate face față utilizării intense a RT în acest joc și nu reușește să ajungă aproape de 30 FPS fără FSR activat (și chiar și atunci, se luptă la un nivel uriaș). lovit la calitate vizuală). RTX 3070 este pur și simplu de două ori mai rapid aici și poate beneficia de DLSS, care oferă o calitate superioară a imaginii la 1080p. Nici măcar nu mă face să vorbesc despre datele 1440p pentru mult timp, deoarece rezultatul 6800S este dezastruos, iar RTX 3070, deși mult mai rapid, nu reușește să ajungă nici pe departe aproape de 30 FPS.

    Citeste si  IPad Air tocmai a desfintat iPad-ul Pro, cel puțin pentru creativi

    Ar trebui să evitați acest GPU Radeon Mobile?

    Intrând în această revizuire a performanței, am fost puțin sceptici față de abordarea AMD de a realiza un GPU de putere redusă cu Radeon RX 6800S. De obicei, calea spre succes pentru realizarea de produse eficiente a fost menținerea miezului relativ mare, dar reducerea vitezei de ceas pentru a atinge acel punct favorabil al eficienței în curba tensiune-frecvență.

    Aceasta a fost o tactică eficientă pentru procesoare și GPU-uri GeForce. Dar AMD nu a făcut asta cu 6800S, ci a ales să reducă întregul GPU, inclusiv configurația memoriei, în comparație cu 6800M cu putere maximă.

    În ciuda acestui fapt, 6800S este un GPU de putere redusă relativ de succes. Scăderea performanței în comparație cu 6800M este similară cu cea pe care am avut-o înainte de la GPU-urile Nvidia, trecând de la o variantă de putere maximă la modelul „Max-Q” de putere mai mică.

    6800S este competitiv cu RTX 3070 la 90W, care este folosit în multe modele de laptopuri portabile, în special la 1080p, unde 6800S este în medie cu 8% mai rapid pentru performanța de rasterizare. Acest lucru ar trebui să se situeze în jurul mărcii celor mai bune GPU-uri Max-Q de la Nvidia, deși, evident, un pic în spatele celor mai rapide GPU-uri pe care le puteți obține. Aceste cipuri sunt concepute pentru sistemele subțiri și ușoare până la urmă și pur și simplu nu pot fi rulate la 125 până la 150 W.

    Cu toate acestea, RX 6800S suferă de aceleași probleme pe care le-am văzut de la alte GPU-uri mobile Radeon. 6800S nu este nici pe departe la fel de competitiv la rezoluții mai mari, cum ar fi 1440p, și o mulțime de laptopuri vin pe piață în aceste zile cu afișaje 1440p și comutatoare MUX încorporate.

    Zephyrus G14 este un astfel de exemplu cu afișajul său de 2560 x 1600. La 1440p, 6800S este gât și gât cu RTX 3070 la 90W pentru rasterizare, dacă nu puțin mai lent. Cu toate acestea, 6800S este configurația AMD de cel mai înalt nivel pentru sistemele de jocuri ultraportabile și nu credem că ar putea merge în picioare cu RTX 3080 Ti.

    6800S suferă, de asemenea, foarte mult în ceea ce privește performanța ray tracing, fiind cu mult în urma lui RTX 3070 în majoritatea cazurilor. Este un dublu zgomot aici, pentru că nu numai că performanța de urmărire a razelor RDNA2 de la AMD este mai lentă decât Ampere de la Nvidia, dar și matrița Navi 23 folosită aici nu este atât de potrivită pentru urmărirea razelor cu Infinity Cache limitat și sistemul de memorie mediocru. 6800S ar trebui să fie un GPU de clasă 1440p + ray tracing, dar AMD a decis să folosească GPU-ul de clasă 1080p pentru această sarcină, care se vede și pe placa de desktop 6600 XT.

    Apoi avem lista obișnuită de bonusuri Nvidia pe care nu le primești cu un GPU AMD. DLSS în special este mult mai eficient decât FSR la rezoluții de laptop cum ar fi 1080p (și FSR funcționează și pe GPU-urile Nvidia). În plus, suport mai puternic pentru codificator, deși pe un laptop, acesta este probabil mai mult pentru captarea jocului decât pentru streaming. Nvidia a reușit, de asemenea, să contracareze caracteristica SmartShift de la AMD cu propriul echivalent, Dynamic Boost, iar în testarea noastră, configurația procesorului RX 6800S + AMD a folosit aproximativ la fel de multă putere la perete ca un combo Intel + Nvidia folosind RTX 3070 la 90W.

    AMD a avut un avantaj în trecut când vine vorba de prețurile laptopurilor. Anul trecut, Asus ROG Strix G15 cu Radeon RX 6800M a fost o afacere excelentă față de sistemele de jocuri similare cu GPU-uri Nvidia. Acesta este în general și cazul Zephyrus G14 și 6800S, dar vorbim despre un design destul de unic și o dimensiune a eșantionului de unul. Zephyrus G14 cu 6800S costă 1.900 de dolari, ceea ce este mult mai ieftin decât ceva asemănător unui Razer Blade 14, dar încă credem că trebuie să își pună un preț mai mic pentru hardware pentru a fi competitivi, mai ales dacă AMD dorește să câștige cotă de piață.

    AMD Radeon RX 6800S GPU GPU laptop placa video gaming placa video jocuri
    Follow on Google News
    Share. Facebook Twitter Pinterest LinkedIn Tumblr Email Copy Link
    Vianu Tudor
    • Website

    Sunt student la o facultate de inginerie și în timpul liber, scriu știri din domeniul gaming și tehnologie pentru site-ul NewIT.ro. De asemenea, adaug câte o recenzie la jocuri din când în când. Îmi place să împărtășesc părerile mele cu ceilalți și să ofer recomandări de jocuri bune. Când nu sunt prins scriind pentru site, îmi petrec timpul jucând World of Warcraft sau orice alt joc lansat recent care mi se pare interesant.

    Related Posts

    Cele mai bune routere Wi-Fi pentru 2023

    26 iulie 2023

    Razer Blade 14

    14 iulie 2023

    AMD Ryzen 3 5300G

    28 iunie 2023
    Add A Comment
    Leave A Reply Cancel Reply

    Top Posts

    Top 5 aplicații de descărcat muzică gratis direct pe telefon sau tabletă Android

    21 aprilie 202056 Views

    E-commerce Wojas: Cum să cumperi confortabil pantofi online?

    13 martie 202525 Views

    Ai început să vorbești ca ChatGPT

    19 ianuarie 202615 Views
    Latest Reviews
    8.5

    Pico 4 Review: Should You Actually Buy One Instead Of Quest 2?

    Tripon Alin15 ianuarie 2021
    8.5

    Pico 4 Review: Should You Actually Buy One Instead Of Quest 2?

    Tripon Alin15 ianuarie 2021
    8.1

    A Review of the Venus Optics Argus 18mm f/0.95 MFT APO Lens

    Tripon Alin15 ianuarie 2021
    Stay In Touch
    • Facebook
    • YouTube
    • TikTok
    • WhatsApp
    • Twitter
    • Instagram

    Subscribe to Updates

    Get the latest tech news from FooBar about tech, design and biz.

    Demo
    Top Posts

    Top 5 aplicații de descărcat muzică gratis direct pe telefon sau tabletă Android

    21 aprilie 202056 Views

    E-commerce Wojas: Cum să cumperi confortabil pantofi online?

    13 martie 202525 Views

    Ai început să vorbești ca ChatGPT

    19 ianuarie 202615 Views
    Latest Reviews
    8.5

    Pico 4 Review: Should You Actually Buy One Instead Of Quest 2?

    Tripon Alin15 ianuarie 2021
    8.5

    Pico 4 Review: Should You Actually Buy One Instead Of Quest 2?

    Tripon Alin15 ianuarie 2021
    8.1

    A Review of the Venus Optics Argus 18mm f/0.95 MFT APO Lens

    Tripon Alin15 ianuarie 2021
    Stay In Touch
    • Facebook
    • YouTube
    • TikTok
    • WhatsApp
    • Twitter
    • Instagram

    Subscribe to Updates

    Get the latest tech news from FooBar about tech, design and biz.

    Demo
    Facebook X (Twitter) Instagram Pinterest
    • DESPRE NOI
    • CONTACT
    • CONFIDENTIALITATE
    • TERMENI
    © 2025 Toate drepturile rezervate.

    Type above and press Enter to search. Press Esc to cancel.