Apple poate lansa în sfârșit căștile de realitate mixtă în această primăvară

Tripon Alin
By Tripon Alin 3 Min Read

Potrivit tracker-ului Apple, Mark Gurman, Apple ar putea să-și pregătească noul căști în detrimentul celorlalte dispozitive, care ar putea vedea mai puține upgrade-uri în acest an.

Apple se pregătește să-și lanseze căștile de realitate mixtă, despre care se zvonește de mult timp, în această primăvară, potrivit unui raport al lui Mark Gurman de la Bloomberg. Se pare că compania intenționează să dezvăluie dispozitivul înainte de Conferința Mondială a Dezvoltatorilor din iunie și va începe să-l livreze în această toamnă.

Setul cu cască, care ar putea costa până la 3.000 de dolari, este de așteptat să ofere atât experiențe de realitate virtuală (VR), cât și de realitate augmentată (AR), folosind noul sistem de operare xrOS al Apple. Gurman spune că Apple a arătat deja dispozitivul cu marca Reality Pro „un număr mic de dezvoltatori de profil înalt”, astfel încât aceștia să poată începe să creeze aplicații terțe pentru acesta.

Predicția lui Gurman coroborează zvonurile de la analistul Apple Ming-Chi Kuo, care a declarat săptămâna trecută că dezvoltarea căștilor este întârziată „din cauza problemelor legate de testarea căderii componentelor mecanice și a disponibilității instrumentelor de dezvoltare software”. El a adăugat că „pare mai probabil” ca Apple să anunțe căștile la un eveniment media în primăvară sau la WWDC.

Citeste si  Căștile Meta Quest nu vor mai necesita un cont Facebook

În ultimele luni, au apărut numeroase rapoarte despre capabilitățile potențiale ale căștilor, inclusiv scanarea irisului pentru autentificare și plăți și un cadran fizic care vă va permite să renunțați la VR. Potrivit unui raport de la The Information, ar putea prezenta și o integrare AirPods Pro care poate activa „un mod de latență ultra-scăzută” atunci când purtați căștile cu căștile. De asemenea, se poate concentra mai mult pe muncă decât pe jocuri, un fel de Meta Quest Pro de 1.499 USD și ar putea să nu vină cu un controler de jocuri.

Dar există încă „multe probleme de rezolvat” cu hardware-ul, software-ul și serviciile dispozitivului, spune Gurman, iar acest lucru încetinește celelalte proiecte ale Apple. Ca rezultat, putem vedea un an mai discret pentru noile versiuni și, de asemenea, poate fi motivul pentru care Apple și-a ratat obiectivul de a renunța la cipurile alimentate de Intel în termen de doi ani.

Share This Article
1 Comment

Lasă un răspuns

Adresa ta de email nu va fi publicată. Câmpurile obligatorii sunt marcate cu *