JOCURI

Declanșatoarele adaptive ale DualSense arată cum să faceți ca un buton să se simtă din noua generație

Controlerul DualSense al PlayStation 5 este un dispozitiv de intrare incredibil, poate cel mai tangibil exemplu de jocuri „de ultimă generație” oferit de noul val de console până în prezent. Dar nu veți vedea neapărat upgrade-urile doar din privirea controlerului Sony.

La prima vedere, există puține diferențe între DualShock 4 al PS4 și DualSense al PS5, care împărtășesc aspectele butoanelor aproape identice. Dar DualSense schimbă jocul (literalmente), cu toate acestea, datorită aproape-magiei sistemului său de declanșare adaptivă, care poate regla tensiunea butoanelor din spate pentru a face mai ușoară (sau mai greu) apăsarea lor ca răspuns la joc.

Se pare că răspunsul la revoluționarea controlerului nu este să adăugați mai multe butoane, ci să le faceți pe cele pe care le avem deja să ofere o experiență mai profundă și mai bună.

Trebuie doar să ridici un DualSense și să te lansezi într-un joc pentru a vedea că nu seamănă cu predecesorul său. Primul joc PS5 pe care l-am jucat a fost Spider-Man: Miles Morales, și îmi amintesc încă că am simțit pentru prima dată zgomotul unui tren sau scârțâitul electricității prin feedback-ul haptic al controlerului – un alt nou adaos la această generație -.

Dar și mai critic este modul în care declanșatorii adaptivi schimbă schimbarea web. Fiecare * thwip * al unei rețele pe măsură ce Miles se ridică prin Manhattan are acum o ușoară rezistență la aceasta, adăugând un sentiment de viață și impuls la traversare. Din perspectiva gameplay-ului, comenzile sunt practic aceleași cu cele ale PS4 Omul Paianjen. Dar noua tehnologie ajută la aducerea jocului la viață într-o nouă dimensiune.

Dintr-o perspectivă tehnică, este un sistem incredibil de impresionant: fiecare declanșator are de fapt un motor cu angrenaj separat care permite controlerului să regleze tensiunea și rezistența din mers. În funcție de modul în care este cuplat motorul, se poate simți ca orice, de la o alunecare lină, fără efort, până la o luptă aproape fizică pentru apăsarea declanșatorului. Și, deși sunt încă puțin îngrijorat cu privire la durabilitatea pe termen lung aici (mai multe piese în mișcare înseamnă, în general, mai multe puncte de eșec), este unul dintre cele mai inteligente butoane din tehnologie de astăzi.

Iar beneficiile DualSense sunt clare în mai multe jocuri PS5. În Sala de joacă Astro (care este conceput ca o vitrină pentru noul controler) puteți simți goana aprinsă a unui jetpack și zgomotul fiecărei corzi de arc. În Distrugere AllStars, declanșatoarele vă ajută să vă spună subtil când accelerați sau frânați pe măsură ce cresc sau scad presiunea necesară pentru a le împinge și vă avertizează despre distrugerea iminentă a vehiculului cu o senzație de flambaj în timp ce vă împingeți mașina bătută la limită . FortniteFiecare pistol se simte unic cu DualSense, cu o lovitură de pușcă, o pistolă și o pușcă grea, toate trăgând diferit pe noua consolă.

A vedea cum jocurile profită de noile declanșatoare a devenit deja unul dintre lucrurile mele preferate de făcut ori de câte ori pornesc un nou joc PS5, iar Sony a făcut o treabă remarcabilă făcând ca fiecare apăsare a acestor butoane să se simtă mai semnificativă.

Adesea, atunci când discutăm despre consolele de nouă generație, se pune un mare accent pe ideea de scufundare – creșterea graficii pentru a face jocurile să semene și mai mult cu viața reală. Dar concentrându-se pe îmbunătățirea nu doar a aspectului jocurilor, ci și a simțirii jocurilor, DualSense face, probabil, mai mult pentru imersiune decât orice upgrade grafic (mai ales că, spre deosebire de rate de cadre mai rapide sau rezoluții mai mari, nu necesită un televizor nou fantezist pentru a beneficiu de la). Acesta deschide o cale complet nouă pentru ca dezvoltatorii să vă informeze despre ceea ce se întâmplă pe ecran și să vă aducă și mai departe în lumea jocului.

Există un univers alternativ în care controlerul PlayStation 5 de la Sony a luat indicii de la atașamentul său DualShock Back Button și tocmai a adăugat mai multe palete și intrări pentru jucători – o abordare luată de controlerul Xbox Elite Series 2, de exemplu. Nu este o abordare proastă, mai ales pentru jucătorii mai avansați care doresc flexibilitatea și personalizarea respectivă, dar nu face jocurile mai captivante sau deschide noi modalități de a interacționa cu ceea ce joci.

DualSense este o abordare diferită, una care recunoaște că calea de urmat pentru controlere nu este doar de a adăuga mai multe butoane; este de a face cele pe care le avem deja mai informative, mai atractive și mai distractive cu care să interacționăm.

Citeste si  EA anulează marea reînnoire a lui Anthem, dar va menține jocul în desfășurare

Lasă un răspuns

Adresa ta de email nu va fi publicată. Câmpurile obligatorii sunt marcate cu *

Back to top button