JOCURI

Metroid Dread se simte ca acasă pe noul Switch OLED al Nintendo

Cea mai impresionantă caracteristică a noului model Switch de la Nintendo este ecranul OLED de șapte inci, oferind jocurilor culori mai vii și un contrast mai profund. Are, de asemenea, un suport îmbunătățit, care este mai funcțional și versatil decât cel de pe Switch-ul implicit. Dar ce este lansarea unui nou sistem fără o aplicație ucigașă? Am putut juca primele 90 de minute de Metroid Dread, și nu numai că pare că a meritat așteptarea de 19 ani pentru o continuare a Metroid Fusion, dar ar putea fi și prezentarea ideală pentru noul Switch OLED al Nintendo.

A II Fii frica vine pe Switch pe 8 octombrie 2021, în aceeași zi cu cea mai recentă versiune Nintendo a hibridului tabletă/consolă. Sunt multe jocuri pe care abia aștept să le încerc cu ecranul OLED, dar A II Fii frica arăta deosebit de uluitor. Lumea sa SF pare și mai pe deplin realizată (și înfiorătoare) pe un afișaj care permite negru mai adânc. Detaliile din mediile 2D-meets-3D ies cu adevărat în evidență ca urmare a acestei tehnologii de ecran, la fel ca toate noile varietăți inamice.

Nintendo spune că noul model de Switch OLED de 349,99 USD nu este mai rapid decât Switch-ul standard sau Switch Lite, dar unde s-ar putea să observ rapid puncte grafice dificile pe unitatea mea de lansare de la începutul anului 2017, acele nemulțumiri nu au fost atât de evidente. având în vedere creșterea mare a calității imaginii pe care o oferă acest ecran OLED. Este încă un ecran de 720p, dar am fost mai impresionat de diferențe decât credeam că aș fi. Având în vedere creșterea, în contrast, textul de pe ecran a fost puțin mai ușor de citit, iar grafica în general arată mai bine decât m-aș aștepta de la chipset-ul vechi al Switch-ului.

Am jucat jocul în modul portabil, dar am testat pe scurt noul suport. Se poate articula fără probleme între aproximativ 80 de grade până la 10 grade sau cam așa ceva, făcând mult mai ușor să găsiți unghiul dorit în modul de masă atunci când vă jucați, de exemplu, într-un avion. Cu acest model, se pare că zilele în care standul tău s-a rupt în condiții normale de utilizare (fie pentru a sprijini de fapt consola sau doar pentru a accesa slotul pentru cardul microSD) au dispărut. Suportul mai nou ascunde încă slotul pentru cardul microSD, dar este posibil să nu ajungeți la asta la fel de repede, deoarece acest model Switch OLED vine cu 64 GB în loc de cantitatea implicită de 32 GB din consolele Switch anterioare.

1636124413 119 Metroid Dread se simte ca acasa pe noul Switch OLED

1636124413 704 Metroid Dread se simte ca acasa pe noul Switch OLED

Nintendo mi-a sugerat să încerc să joc A II Fii frica prin difuzoarele îmbunătățite ale acestui Switch și au fost suficient de tare și clare pentru a le putea auzi cu ușurință la un eveniment de presă oarecum tare. Probabil că nu vor depăși majoritatea căștilor, dar păreau mai bune în a crea o bulă virtuală de sunet în care am simțit că mă aflu în mijloc.

Indiferent de cum te simți cu privire la aceste îmbunătățiri ale comutatorului OLED, tot se simte ca un Switch atunci când îl joci. Și important, A II Fii frica se simte ca o Metroid joc. Povestea reia imediat după evenimentele din Fuziuneși — după o scurtă recapitulare a evenimentelor anterioare — A II Fii frica te lasă direct în joc. În primele 15 minute, vei fi urmărit de roboți EMMI, care sunt oponenți rapizi și duri, programați să-l vâneze și să-l captureze pe Samus. Este un sentiment îngrozitor, care amintește de întâlnirea cu SA-X, clonele mortale ale lui Samus în Metroid Fusion. Deși, în loc de anihilarea garantată, A II Fii frica uneori îi acordă lui Samus abilitatea de a contracara un EMMI pentru a scăpa. Este tensionat și incitant. Roboții EMMI patrulează doar secțiuni fixe ale hărții, închise de uși ciudate făcute din cuburi plutitoare (văzute în imaginea de sus), dar va trebui să treci de ele pentru a continua jocul. Desigur, există și o mulțime de noi tipuri de inamici și șefi.

1636124413 622 Metroid Dread se simte ca acasa pe noul Switch OLED

1636124414 168 Metroid Dread se simte ca acasa pe noul Switch OLED

A II Fii frica De asemenea, nu pierde timpul prezentându-vă câteva trucuri noi și arme grele care vă vor ajuta să faceți față provocării. De la început, Samus poate aluneca sub spații care obișnuiau să necesita o Minge Morph atingând declanșatorul din stânga. Și ca în Metroid: Samus Returns pentru 3DS (pe care Nintendo l-a dezvoltat împreună A II Fii frica studio Mercury Steam), contorul corp la corp a revenit. Dacă un inamic strălucește înainte de un atac, poți lovi pe X pentru a-l uimi pentru a obține o lovire ușoară. Chiar și acest set de mișcări limitat de la începutul jocului a servit unele dintre cele mai cinematografice întâlniri pe care le-am văzut într-un Metroid joc, joc 2D sau nu.

Metroid Dread are multe în comun cu predecesorii săi. Fiecare secțiune a jocului are partea ei de zone pe care le poți și nu le poți accesa din cauza limitărilor costumului tău. Există camere de descărcare și salvare a hărților, stații de reîncărcare pentru rachete și sănătate și o mulțime de secrete ascunse în teren. Dar trecerea prin pașii obișnuiți, cum ar fi oprirea într-o cameră de salvare sau interacțiunea cu statuile Chozo, care oferă upgrade de costume, nu este afacerea de mai multe secunde care a fost în jocurile anterioare. Samus rulează rapid, iar întâlnirile sunt rapide, dar viscerale, ajutate de performanțe solide care rareori păreau să coboare sub 60 de cadre pe secundă.

1636124414 93 Metroid Dread se simte ca acasa pe noul Switch OLED

1636124414 435 Metroid Dread se simte ca acasa pe noul Switch OLED

Dificultatea semnăturii seriei este încă aici, dar este mult mai puțin pedepsitoare în secțiunile pe care le-am jucat, datorită faptului că punctele de salvare sunt distanțate la cel mult câteva minute. Este grozav, având în vedere natura portabilă a Switch-ului, în care s-ar putea să încerci să strângi o sesiune scurtă din mers. Pe lângă asta, împărțirea dintre provocare și recompensă A II Fii frica pare fin echilibrat până la punctul în care nu ar trebui să sperie jucătorii noi sau să se simtă prea ușor pentru veteranii care se întorc.

Din câte am putut să joc, Metroid Dread se simte inspirat și energic, nu așa cum mi-am imaginat că va fi un joc care a fost efectiv anulat timp de peste un deceniu. Și în timp ce un semn de întrebare atârnă Metroid Prime 4, care a fost repornit în timp ce era încă în dezvoltare la începutul lui 2019, jucând A II Fii frica a servit ca o reamintire a faptului că Nintendo nu și-a pierdut pasul în a deveni stelar Metroid jocuri.

1636124414 412 Metroid Dread se simte ca acasa pe noul Switch OLED

1636124414 863 Metroid Dread se simte ca acasa pe noul Switch OLED

Fotografie de Cameron Faulkner / The Verge

Citeste si  Șeful PlayStation spune că aprovizionarea cu PS5 va începe să se ridice în a doua jumătate a anului 2021

Lasă un răspuns

Adresa ta de email nu va fi publicată. Câmpurile obligatorii sunt marcate cu *

Back to top button