JOCURI

Microsoft Flight Simulator este un antrenament Xbox Series X impresionant

Nimic nu mi-a împins computerul mai departe decât Microsoft Flight Simulator. Acest lucru ar putea părea ciudat pentru un „joc” care se referă în mare parte la zborul pe cerul gol de unul singur, dar cea mai recentă iterație a Asobo a francizei clasice este revoluționară din punct de vedere tehnic și ambițioasă, cu tot felul de vrăjitorii care se desfășoară dincolo de scene pentru a transmite date exacte ale orașului, efecte meteorologice în timp real și așa mai departe. Încă m-am simțit foarte bine, dar în comparație cu majoritatea jocurilor AAA, Simulator de zbor solicită mult mai mult procesorului dvs.

De aceea am fost intrigat de noua versiune pentru consolele Xbox Series, care va apărea mâine pe Game Pass. De fapt, este primul joc Microsoft pentru consolele Xbox Series care nu va rula deloc nativ pe niciun model Xbox One, deși o versiune xCloud vine și pe mobil și va ajunge în cele din urmă și la consolele Xbox mai vechi. Am jucat o versiune de previzualizare oferită de Microsoft pe seria X de câteva zile și, ca și în cazul computerului meu, cred că este cel mai puternic antrenament pentru hardware până acum.

Microsoft Flight Simulator este în esență aceeași propunere pe Xbox ca și pe PC, oferind jucătorilor șansa de a pilota o varietate de aeronave în jurul unei versiuni frumos redate a planetei noastre. Tutorialele au fost modificate puțin, cu o serie de misiuni mai scurte care ar trebui să faciliteze viteza, iar diferitele comenzi au fost mapate la controlerul Xbox într-un mod direct, accesibil. Puteți face modelul de zbor la fel de complex ca și versiunea pentru PC, dacă doriți, deși în acest moment nu există o mulțime de opțiuni de stick de zbor compatibile cu Xbox.

Citeste si  Vorbind cu Félix „xQc” Lengyel despre recenta sa suspensie Twitch

Pe seria X, Simulator de zbor rulează la rezoluție 4K și vizează 30 de cadre pe secundă. Per ansamblu, am avut o experiență mai stabilă pe seria X decât propria mea platformă i5 6600K / GTX 1080, ceea ce a fost impresionant când l-am pus împreună acum cinci ani, dar ceva mai puțin acum. Rata cadrelor nu este perfect netedă – puteți scădea sub 30 când zburați scăzut în zone dense, cum ar fi centrul orașului Manhattan, de exemplu, și asta se observă. Mi-a ajutat să joc pe un televizor LG CX OLED, care este capabil de rate de reîmprospătare variabile și înseamnă că nu aveți lacrimi sau bâlbâială atunci când rata cadrelor fluctuează peste sau sub 30.

Setările grafice sunt, în linii mari, comparabile cu ceea ce ați obține pe un PC de joc bun, dacă nu chiar în partea de sus a liniei. Jocul arată în mod constant uimitor atunci când sunteți în aer și orice cusături din experiență sunt cu adevărat evidente doar atunci când zburați aproape de sol. Acest lucru tinde să aibă mai mult de-a face cu modul în care funcționează tehnologia de streaming a fotogrametriei – din nou, dacă zburați rapid în Manhattan sau Shinjuku, nu fiecare zgârie-nori va fi întotdeauna încărcat în memorie simultan, ceea ce înseamnă că unele clădiri ar putea apărea puțin la început . Am observat, de asemenea, câteva greșeli amuzante din când în când, cum ar fi mașinile care circulau pe suprafața râului Tamisa din Londra în loc de Tower Bridge chiar deasupra.

În ceea ce privește seria S, colegul meu Tom Warren a petrecut ceva timp testând versiunea respectivă, iar rezultatele sunt impresionante pentru o cutie minusculă de 299 USD. Jocul rulează la 1080p cu efecte grafice reduse și distanțe de trasare, dar, după cum veți vedea din videoclip, oferă o experiență solidă de Flight Simulator și va fi de departe cea mai ieftină modalitate de a o realiza.

Microsoft Flight Simulator s-a îmbunătățit mult de la lansarea sa anul trecut, cu „actualizări mondiale” care extind datele de fotogrametrie mai detaliate în întreaga lume. Asta este tot în versiunea Xbox, inclusiv cea mai recentă actualizare nordică care include aeroporturi redate manual și puncte de interes din Scandinavia, Islanda și Finlanda. (De asemenea, este demn de remarcat faptul că versiunea pentru PC primește o actualizare suplimentară în această săptămână pe care Microsoft o promite că ar trebui să îmbunătățească dramatic performanța generală – rămâneți la curent cu modul în care funcționează în practică.)

În orice caz, versiunea Xbox se poate simți un pic prea aproape de versiunea pentru PC, uneori, cu o interfață ocazional greșită cu cursorul. Este puțin vizibil să aveți un meniu de setări grafice în care singura opțiune este să porniți și să dezactivați HDR, de exemplu. Dar este mai bine să lăsați prea mult decât să tăiați prea mult: ceea ce contează este că experiența de zbor este la fel de bună pe cât i s-ar putea oferi hardware-ul la îndemână.

Din ceea ce am jucat Microsoft Flight Simulator pe Xbox Series X, nu simt că Asobo a lăsat mult pe masă. Este încă o realizare tehnică incredibilă și merită verificată când va ajunge mâine la Game Pass.

Articole Similare

Lasă un răspuns

Adresa ta de email nu va fi publicată. Câmpurile obligatorii sunt marcate cu *

Back to top button