Switch-ul are aproape cinci ani și se confruntă cu o concurență crescută din partea noilor și puternicelor console de la Sony și Microsoft. Dar, în ciuda tuturor acestor lucruri, prezentarea Nintendo E3 2021 din această săptămână a fost, fără îndoială, punctul culminant al evenimentului din acest an – chiar dacă mult zvonul Switch Pro nu a reușit să apară. Nintendo a arătat mult așteptata continuare a Respirația sălbatică, a dezvăluit că miticul Metroid Dread va fi lansat mai târziu în acest an și va fi aruncat într-o mână de alte anunțuri pentru a entuziasma fanii. Ca întotdeauna, compania a continuat să existe în propria sa lume, divorțată de cursa tehnologică a șobolanilor care definește de obicei aceste dezbateri.
De fapt, lansarea PS5 și Xbox Series X pare să fi avut un impact foarte mic asupra Nintendo, deoarece Switch se vinde la fel de bine ca niciodată. Doug Bowser, președintele Nintendo of America, consideră că motivul este simplu: încă nu există altceva ca Switch pe piață. În timp ce remarcă faptul că noua consolă lansează „un bun augur pentru industrie”, spune Bowser The Verge faptul că natura hibridă a Switch-ului înseamnă că încă ocupă „o poziție unică” care se diferențiază de consolele mai tradiționale. Și este o propunere care sa dovedit a fi surprinzător de durabilă.
La fel ca majoritatea companiilor de jocuri, anul trecut a fost atât o provocare, cât și o oportunitate pentru Nintendo. Cu toată lumea blocată acasă, mulți s-au orientat spre jocuri de genul Trecerea animalelor ca formă de evadare sau interacțiune socială. Pandemia a însemnat că mai mulți oameni jucau jocuri, dar dimpotrivă, jocurile erau mai dificile de dezvoltat.
„Am văzut că jocurile video cresc într-adevăr în ceea ce privește numărul de oameni care se joacă și cantitatea de timp pe care o joacă în general”, spune Bowser. „Pentru noi, la Nintendo, accentul nostru a fost în primul rând menținerea în siguranță a angajaților noștri și asigurarea faptului că oferim medii sigure pentru ca aceștia să lucreze în interior. Și, deși au existat unele provocări, ceea ce pot spune este că echipele s-au adaptat foarte bine și ne-a permis să fim eficienți în diferitele medii în care am putea lucra în general. Cred că programul pe care l-ați văzut până acum în acest an calendaristic este de bun augur. ”
În afară de apetitul crescut pentru jocuri, el spune că au existat și unele schimbări în comportamentul jucătorilor în timpul pandemiei. Pentru început, s-a schimbat cine joacă jocuri pe Switch. „Demografia se schimbă”, spune Bowser. Aceasta include mai mulți jucători ocazionali, precum și mai multe femei care joacă pe Switch. (Bowser a remarcat anterior o expansiune similară a audienței atunci când Switch Lite a fost lansat în 2019.) În mod surprinzător, acei jucători noi își petrec mult timp folosind funcțiile online. „Animal Crossing: New Horizons din nou a alimentat mult din asta ”, spune Bowser. „Dar este realizat și, de exemplu, chiar mai recent Monster Hunter Rise a fost sursa multor jocuri online pentru noi. ”
El adaugă, de asemenea, că, în ciuda absenței sale din prezentarea E3 a companiei, Noi orizonturi rămâne o mare parte din viitorul Nintendo. „Deși nu am vorbit despre asta [during the E3 Nintendo Direct], avem absolut planuri în viitor pentru a ne asigura că cele 33 de milioane de oameni care au insule acolo au activități noi și distractive cu care să se angajeze ”, spune Bowser. „Căutați mai multe care vor veni”.
Privind în perspectivă, este probabil ca aceste comportamente să se schimbe din nou, pe măsură ce se deschid diverse locuri și restricțiile de ședere la domiciliu sunt ridicate. Bowser consideră că acesta va fi un alt avantaj pentru Nintendo. „Cred că acest lucru va fi cu adevărat important pe măsură ce ieșim din această pandemie, iar oamenii caută să se angajeze în alte activități, sperăm că călătoria, vacanțele etc.”, spune el. „Nintendo Switch este unul dintre acele dispozitive pe care le pot lua cu ei în timp ce se angajează în diferite călătorii. Poziționarea pe care încă o considerăm este incredibil de relevantă. ”