În acest moment, World of Warcraft a fost o parte din viața mea timp de 12 ani. Acest lucru este mult mai mic decât unii oameni, care știu, au jucat jocul de când a ieșit – oameni care de fapt au o părere despre Vanilla. Totuși, chiar dacă sunt un mic copil Wrath, am jucat jocul off-and-on suficient de mult pentru a avea nevoie de câteva pauze destul de importante și, de asemenea, pentru a avea parte de o nostalgie destul de grea pentru „vremurile bune”.
Nu este un secret faptul că Battle For Azeroth a provocat câteva opinii împărțite în ultimii doi ani și cu siguranță sunt una dintre persoanele care au fost arse de nevoia neîncetată de a administra Island Expeditions în fiecare săptămână pentru a-mi maximiza Puterea Artifact, dacă aș dori pentru a face orice conținut final de joc final.
Dar când trailerul inițial a scăzut și i-a arătat lui Sylvanas că l-a aruncat absolut pe regele Lich, trebuie să recunosc că interesul meu a fost stârnit. Cu toate acestea, în timpul care a trecut de atunci, am cedat în Final Fantasy XIV, iar apelul Shadowlands a început să dispară.
Până când nu au existat vampiri.
Întreaga estetică a vampirelor mă atrage la nivel profund – probabil pentru că am urmărit prea multe filme de copil. Știam dinainte că zonele din zona Shadowlands vor avea fracțiuni noi numite legământuri și că legământul Venthyr va adopta o estetică vampiră. Dar a fost atât de abstract când am aflat prima dată despre asta, că „echipajul de vampiri gotici” nu s-a înregistrat cu adevărat la mine, așa cum ar fi trebuit.
Cu toate acestea, atunci când directorul jocului World of Warcraft, Ion Hazzikostas, a găzduit o actualizare a dezvoltatorilor pe World of Warcraft Shadowlands, el a introdus o parte din mecanica de joc unică de care membrii fiecărui legământ pot profita.
De-a lungul timpului dvs. cu World of Warcraft Shadowlands, veți câștiga renume pentru a restabili legământul ales înapoi la poziția lor anterioară, deoarece veți afla că timpul nu a fost binevoitor cu ei.
Aceasta înseamnă că veți debloca noi abilități, locații, linii de căutare și multe altele, ceea ce îi va ajuta pe oameni să se întoarcă din nou și din nou. Dar nu prea mă interesează nimic.
În schimb, Ion Hazzikostas a vorbit și despre Covenant Sanctums, spunând că fiecare Legământ are propria caracteristică unică. Pentru Venthyr – legământul pentru care mă duc aproape sigur – veți avea acces la Curtea Ember, unde puteți organiza o petrecere. Petrecerile vampirilor sunt acum un lucru în World of Warcraft, toată lumea, în sfârșit.
Nu vă faceți griji dacă nu este un lucru în care vă aflați, nu veți fi în niciun caz obligați să faceți acest lucru. După cum spune el însuși Hazzikostas „nu vei învinge The Jailer aruncând cea mai badass party din Shadowlands” – dar cu siguranță o să încerc.
Și în spatele capului știu că activitățile secundare care nu sunt necesare ca asta nu obțin niciodată cantitatea de polonezi, care să zicem, temnițele, raidurile sau chiar căutările mondiale. Dar auzindu-le descrise a fost cu siguranță suficient pentru a-mi atrage din nou atenția.
Imediat după actualizarea Shadowlands Developer Update, mi-a fost permis accesul la un server privat World of Warcraft, unde aș putea juca printr-un pic de conținut final, chiar atunci când deblochezi legământul Venthyr din Revendreth. După cum probabil vă puteți spune, am fost un pic încântat să intru în ea și să văd conținutul infricosator.
În momentul în care m-am conectat, mă aflam în fortăreața lor. Nu vă pot spune ce din poveste m-a dus la a fi în castel sau chiar ce a spus oricare dintre căutări. Am dat clic pe tot textul de căutare și am omis tăieturile de la locație, pentru că atunci când experimentez povestea Shadowlands, vreau să o experimentez în toată gloria sa – chiar dacă o porțiune mare a fost deja răsfățată de ei, bine, jucând-o.
Publicitate
Dar asta nu este nici aici, nici acolo – vorbim aici despre estetică și gameplay. Castelul cu trei niveluri părea incredibil și, mai degrabă decât să iei scări, existau aceste portaluri gotice în formă de oglindă pe care le iei pentru a te teleporta în diferite părți ale zonei. Și în acest castel? Vampiri gigantici peste tot. Și, când spun gigant, mă refer la gigant. Există chiar și o doamnă vampiră de liliac care era de două ori înălțimea Elfului meu de sânge.
După ce ieșiți din castel, parcurgând tutoriale pentru a debloca Soulbinds și obținerea unor abilități unice prin căutări, rămâneți să începeți să căutați în Revendreth. Și să ocoliți această zonă este un pic de durere, mai ales având în vedere că nu a trebuit să mă nivelez pentru a învăța frânghiile.
Zona are această atmosferă transilvăneană cu adevărat minunată, cu castele gigantice ieșite din peisaj. Cu toate acestea, ca oricine a jucat o nouă extindere WoW, deoarece Warlords of Draenor poate ghici – nu poți zbura.
În general, este ceva ce pot fi în spate pe măsură ce se lansează o nouă expansiune, deoarece te obligă să cunoști o zonă, mai degrabă decât să te lași să zbori deasupra tuturor imediat ce ai ajuns la nivelul maxim. Dar, această zonă este clar concepută ținând cont de zbor. Timpul va spune dacă acest lucru va fi sau nu o problemă, când inevitabil voi arunca sute de ore în expansiune când se lansează – dar când încercam doar să trec la o misiune mondială, nu a fost o perioadă grozavă.
Nu mă înțelegeți greșit: în timp ce frustrarea mea cu designul zonei s-a înțepenit, nu prea a fost suficient să mă scoate din experiență. Mai ales odată ce mi-am amintit că sunt un mag și pot doar cădea lent din vârful castelelor uriașe pentru a traversa peisajul, experiența mea a devenit mult mai bună. Din păcate, va trebui să aștept până când extinderea va ieși pentru a juca mai mult – și cine știe când va fi asta.
Revenind la acel Actualizare a dezvoltatorilor Shadowlands, primul raid, Castle Nathria este acest castel gotic uriaș, unde trebuie să te ocupi de Denathrius, regele Venthyr care s-a aliat cu The Jailer. Nu am văzut nimic din acest raid, dar fiecare parte a modului în care este descris sună minunat.
În același timp, am fost cam ars de Battle For Azeroth și va fi o lungă luptă internă pentru a mă convinge să-mi dau timpul în Shadowlands, cu atât mai puțin cu banii mei.
Publicitate
Mi-ar fi greu să spun că tot ce am văzut și experimentat din Shadowlands nu m-a vândut măcar puțin. Acum, adevăratul test este să văd dacă emoția va rămâne sau nu până când se lansează expansiunea și dacă este suficient pentru mine să trec printr-o altă expansiune a jocului care m-a făcut un jucător pentru PC să încep cu atâția ani în urmă. În plus, World of Warcraft: Shadowlands poate urmări raze, așa că geek-ul hardware interior nu va putea să stea departe.