Săptămâna trecută, Nvidia a lansat în liniște o nouă variantă de 12 GB a RTX 3080. Cardul pare să fie același cu versiunea originală de 10 GB, dar cu un plus de 2 GB de VRAM. Și deși acesta este esențialul, mai este puțin la lansare. Împreună cu memoria suplimentară, există o creștere cu 3% a numărului de nuclee și o creștere cu 8% pentru ROP-uri. Astfel, modelul de 12 GB ajunge la o magistrală de memorie de 384 de biți pentru o creștere cu 20% a lățimii de bandă a memoriei, în ciuda faptului că este utilizată aceeași memorie GDDR6X de 19 Gbps.
Schimbarea cheie este o creștere cu 20% a lățimii de bandă și a capacității memoriei. Cu toate acestea spuse și făcute, 12GB 3080 va ateriza între 3080 și 3080 Ti inițial în ceea ce privește performanța și bănuim că va fi adesea mai aproape de 3080 Ti, așa că un mic upgrade frumos acolo.
Dar problema presantă cu RTX 3080 de 12 GB este aceeași problemă cu care ne confruntăm cu toate plăcile grafice chiar acum: prețul și disponibilitatea. Având în vedere performanța, nu este o surpriză să constatăm că modelul de 12 GB este poziționat între 3080 și 3080 Ti original.
În funcție de locul în care vă aflați, 12 GB 3080 ar putea avea de fapt o valoare puțin mai bună decât 10 GB 3080, așa că ați putea argumenta că este un upgrade binevenit. Personal, totuși, aș prefera ca Nvidia să rămână angajată în îmbunătățirea disponibilității produsului pe care l-au lansat în septembrie 2020, pe care mulți oameni încă îl așteaptă, originalul RTX 3080 de 10 GB.
| GeForce RTX 3090 | GeForce RTX 3080 | GeForce RTX 3080 Ti | GeForce RTX 3080 Ti 12GB | |
| Preț (MSRP) | 1500 USD | 700 USD | 1200 USD | ??? |
| Data de lansare | septembrie 2020 | iunie 2021 | ianuarie 2022 | |
| Dimensiunea matriței | 628,4 mm2 | |||
| Core Config | 10496 / 328 / 112 | 8704 / 272 / 96 | 10240 / 320 / 112 | 8960 / 280 / 104 |
| Core/Boost Clock | 1695 MHz | 1710 MHz | 1665 MHz | 1710 MHz |
| Capacitate de memorie | 24 GB | 10 GB | 12 GB | 12 GB |
| Viteza memoriei | 19,5 Gbps | 19 Gbps | ||
| Tip de memorie | GDDR6X | |||
| Lățimea de bandă a magistralei de memorie | 384 de biți | 320 de biți | 384 de biți | 384 de biți |
| TDP | 350 wați | 320 wați | 350 wați | 320 wați |
Vom atinge mai multe despre asta spre sfârșitul acestei recenzii. Deocamdată, să trecem peste specificațiile sistemului de testare și apoi să trecem la câteva rezultate de referință. Pentru testare, folosim sistemul nostru de testare GPU Ryzen 9 5950X, cu 32 GB de memorie DDR4-3200 CL14 dual-rank, dual channel. Pentru GPU-urile pe care le-am testat la specificațiile implicite ale ceasului AMD și Nvidia (fără overclocking din fabrică) și asta înseamnă că modelul MSI Suprim X folosit pentru a testa RTX 3080 de 12 GB a fost downclock la specificațiile respective.

O altă notă de testare este că, deși am decis să începem testarea procesoarelor cu ResizableBAR activat, încă nu am făcut același lucru pentru GPU-uri. Motivul este că pentru procesoare este o caracteristică a platformei, așa că atunci când revizuim un procesor, descriem cu exactitate performanța acelui produs atunci când folosim Resizable BAR. Dar pentru GPU-uri este puțin diferit, deși ReBAR este încă o caracteristică GPU din punct de vedere tehnic, nu vrem să presupunem că toată lumea are un procesor din seria Ryzen 5000. Folosirea ReBAR cu procesoare Ryzen mai vechi și, desigur, procesoarele Intel va duce la rezultate diferite și, în multe cazuri, nici măcar nu este acceptată.

De exemplu, Radeon RX 6800 XT primește o creștere de ~20% în Assassin’s Creed Valhalla cu Resizable BAR activat atunci când utilizați sistemul nostru de testare Ryzen 9 5950X, dar dacă aveți un Core i9-9900K, caracteristica nu este acceptată, ceea ce înseamnă nici un câștig. Aceasta este o problemă, deoarece RTX 3080 primește doar o creștere de aproximativ 5-10% cu ReBAR activat în Assassin’s Creed Valhalla și asta oferă AMD un avantaj masiv pe sistemul nostru de testare Ryzen 5000, un avantaj pe care este puțin probabil să-l vedeți la toate. alte platforme. Deci, până când Resizable BAR este acceptat și funcționează bine pe o gamă largă de platforme moderne, vom limita utilizarea acestuia la testarea CPU/platformă. Cu asta din drum, să intrăm în datele de referință…
Benchmark-uri
Mai întâi, să trecem peste datele actualizate ale Assassin’s Creed Valhalla. Începând cu 1080p, 3080 12GB, 3080 original și 3080 Ti au oferit aproximativ aceeași performanță, iar aici suntem blocați din punct de vedere arhitectural, Ampere nu poate alimenta eficient toate nucleele la această rezoluție mai mică, ceea ce duce la 6800 XT care arată ~14. % mai multă performanță.


Marja este redusă la jumătate la 1440p, cu 6800 XT acum cu doar 7% mai rapid decât 12GB 3080, în timp ce GPU-ul GeForce actualizat se potrivea practic cu 3080 Ti, oferind în același timp un câștig extrem de ușor de 6% față de 3080 original de 10GB.

Apoi, la 4K, noul 12GB 3080 îl depășește pe 6800 XT, învingându-l cu 8%, depășind în același timp 3080 original cu 10%. A fost, de asemenea, într-un cadru al 3080 Ti, așa că ne uităm la performanța asemănătoare 3080 Ti în acest titlu.


În continuare, avem Far Cry 6, iar aici suntem CPU limitati la 1080p și asta înseamnă că nu există nicio diferență de performanță între variantele 3080, împreună cu 3080 Ti și 3090. Este de fapt o poveste similară la 1440p cu aceste GPU-uri high-end. și, deși 6900 XT ajunge în frunte, este bine în jos când vine vorba de performanță scăzută de 1%.

La 4K, acele scăderi mai slabe de 1% ale GPU-urilor Radeon au dispărut, probabil pentru că ratele cadrelor nu conduc la fel de ridicate, iar acum vedem că 12 GB 3080 se potrivește cu 6800 XT cu 77 fps în medie, plasându-l destul de bine. între versiunea de 10 GB și 3080 Ti.

Watch Dogs Legion ne prezintă mai mult de la fel, la 1080p GPU-urile Radeon în general funcționează mai bine, în timp ce 12GB 3080 se găsesc între 10GB 3080 și 3800 Ti, dar în general mai aproape de modelul Ti.


Trecând la 1440p, modelul de 12 GB depășește versiunea de 10 GB cu o marjă de 7%, făcându-l cu doar 4% mai lent decât 3080 Ti și aproximativ la egalitate cu 6800 XT. Apoi, așa cum era de așteptat, GPU-urile Ampere se descurcă cel mai bine la 4K. Aici, 12 GB 3080 a fost cu 11% mai rapid decât 6800 XT, care este un avans important, și cu doar 3% în spatele celor obținute de 3080 Ti.

În sfârșit, ne vom uita la Cyberpunk 2077. Am testat mai multe jocuri, dar pentru această revizuire vom sări peste toate acele date repetitive și vom trece la media de 12 jocuri. Datele 1080p sunt așa cum era de așteptat, 3080 de 12 GB se potrivește practic cu 3080 Ti, făcându-l cu o fracțiune mai rapid decât 3080 original.


La 1440p, marjele se deschid puțin, 3080 12GB este acum cu 5% mai rapid decât versiunea de 10GB și cu doar 3% mai lent decât 3080 Ti. Din punct de vedere tehnic, 3080 este acum mai rapid decât 6800 XT, deși marja este în cele din urmă fără valoare. Apoi, la 4K, 3080 de 12 GB a trecut în fața lui 6900 XT pentru a învinge 6800 XT cu o marjă de 8%, făcându-l cu doar 4% mai lent decât 3080 Ti, așa că probabil că este suficient să analizăm datele individuale ale jocului.
Comparații de performanță
Iată cele 12 date medii de joc la 1080p și, după cum puteți vedea, micul upgrade a permis modelului 3080 de 12 GB să se potrivească cu 6800 XT, dar tot ce avea nevoie a fost o creștere de 4%. Dacă 3080 și 3080 Ti originale nu au fost suficient de aproape pentru tine, modelul de 12 GB este cu doar 1,5% mai lent. Aceasta este o segmentare grea a produselor, dar atunci suntem doar la 1080p.


Trecând la 1440p, vedem că 3080 și 6800 XT inițiale sunt egale, astfel încât doar 5% creștere oferită de modelul de 12 GB este suficient pentru a ajunge la lider cu o marjă minoră, iar acum este cu doar 3% mai lent decât 3080 Ti .

În comparație cu concurența Radeon, Ampere de la Nvidia este cel mai bun atunci când joacă jocuri la 4K și aici 12 GB 3080 a fost cu 10% mai rapid decât 6800 XT, ceea ce este o marjă rezonabilă. Aceasta este o îmbunătățire cu 6% față de 3080 original și cu 4% mai lentă decât 3080 Ti.
Consumul de energie
Luați numerele de 12 GB 3080 ca o cifră de bază, asta pentru că pentru majoritatea acestor carduri am folosit modelele Nvidia Founders Edition, care sunt mai bine optimizate în comparație cu versiunea robustă Suprim X a MSI.

Chiar dacă Suprim X este downclockat, tensiunile nu sunt optimizate pentru vitezele implicite de ceas, iar acest lucru crește consumul de energie. Dacă am primi un model FE, ne-am aștepta ca consumul de energie să aterizeze undeva între 3080 și 3080 Ti inițial.
Performanță Ray Tracing
Înainte de a încheia lucrurile, vom arunca o privire rapidă la ray tracing. La fel ca rezultatele rasterizării, nimic nu se va fi schimbat față de testarea originală 3080 și 3080 Ti. De exemplu, în Cyberpunk 2077, 6800 XT este paralizat cu orice formă de ray tracing activată, setarea ridicată atinge ratele de cadre cu 46%.

12 GB 3080 este încă lovit puternic, scăzând cu 31% din performanța sa inițială, dar activarea DLSS restabilește ratele de cadre la aproximativ ceea ce am văzut fără RT activat. Desigur, calitatea imaginii nu este la fel de bună ca cea nativă, dar cea mai recentă versiune de DLSS funcționează foarte bine în acest joc, așa că pentru efectul complet ray tracing + DLSS este calea de urmat, dar oricare ar fi preferința dvs., există mai multe opțiuni disponibile cu RTX 3080.

Ray tracing în Far Cry 6 este mai subtil, deși unele zone ale jocului arată foarte impresionant cu aceasta activată. Ca titlu sponsorizat de AMD, acesta este mai bine optimizat pentru GPU-urile RDNA2, așa că 6800 XT este respectabil aici.

Watch Dogs Legion, pe de altă parte, este sponsorizat de Nvidia. De asemenea, a fost lansat cu mult înainte de arhitectura AMD RDNA2, așa că aici s-a făcut foarte puțină optimizare pentru GPU-urile Radeon. Drept urmare, 6800 XT are o performanță de 53% cu RT de înaltă calitate activat, în timp ce 12 GB 3080 are o lovitură de 39%, dar cu DLSS activat poate restabili cea mai mare parte a acelei performanțe, văzută cu setările ultra care au sporit performanța cu 33. % cu DLSS activat. Alternativ, puteți doar să activați DLSS fără ray tracing și asta a dus la un câștig modest de 9%.

Resident Evil Village este un joc sponsorizat de AMD, așa că, la fel ca Far Cry 6, constatăm că ray tracing nu este folosit la fel de intens și este folosit într-un mod care funcționează mai bine cu implementarea AMD. Cu toate acestea, ne uităm la o atingere de 49% pentru 6800 XT cu o atingere de 35% pentru 3080 de 12 GB, deși în ambele cazuri performanța la 1440p rămâne excelentă.
Overclocking și Temps
Iată o privire rapidă asupra modului în care MSI RTX 3080 12GB Suprim X funcționează imediat. După 30 de minute de joc, temperatura GPU-ului a atins vârful la 77C, ceea ce este destul de ridicat, deși ne uităm la o viteză relativ scăzută a ventilatorului de 1500 RPM, ceea ce înseamnă că placa era practic silențioasă. Acest lucru este impresionant, având în vedere că puterea GPU a crescut în jur de 390 de wați. Viteza tipică de ceas de bază a fost de 1905 MHz și, desigur, memoria funcționa la 19 Gbps.
Overclockat, eșantionul nostru a atins vârful la 78C, cu o creștere foarte ușoară a vitezei ventilatorului și aici a avut o medie de 1950 MHz, o creștere de doar 2% față de stoc. Mergerea mai sus ar duce la blocarea cardului. Memoria a atins, de asemenea, un vârf la 20 Gbps, ceea ce reprezintă o creștere nesemnificativă de 5%. Cu alte cuvinte, stocul Suprim X nu a fost departe de a fi epuizat.
Cine este pentru?
Așa funcționează GeForce RTX 3080 12GB și, așa cum era de așteptat, nu există surprize. Pentru Nvidia, versiunea de 12 GB a RTX 3080 le permite să sporească semnificativ marjele de profit pe siliciu care altfel s-ar fi vândut ca modelul original de 10 GB și, prin urmare, permite partenerilor de bord și/sau distribuitorilor să profite de cererea pieței actuale. Desigur, am prefera să aibă grijă de clienții fideli care au comandat un RTX 3080 la un preț rezonabil în urmă cu 16 luni, dar în mod clar nu există niciun stimulent de afaceri în acest sens.

Așadar, știm exact de ce Nvidia a lansat 3080 de 12 GB și de ce nu sunt nebuni că recenzenții le pun mâna pe ei, dar ce înseamnă asta pentru consumatori? Sincer, nu multe. Aceia dintre voi care rezistă la prețuri mai ieftine vor trebui să rămână în continuare răbdători, iar mișcarea Nvidia de a segmenta în continuare gama GA102 nu face nimic pentru a îmbunătăți oferta.
Nu există vești bune aici, cu excepția cazului în care ați plănuit deja să plătiți în exces pentru o placă grafică. 3080 de 12 GB este deja la vânzare în câteva țări, iar în comparație cu 3080 Ti, bănuim că ați putea spune că este o valoare… „mai bună”.
RTX 3080 (10 GB) original este listat pentru doar 1.400 USD în SUA, dar sunt în mare parte epuizate la acel preț, în timp ce 3080 Ti este mai aproape de 2.000 USD și apoi noua versiune de 12 GB se vinde undeva la mijloc. Pe baza acestor puncte de preț stradal, modelul de 10 GB oferă în continuare cea mai bună valoare pentru jucători, dar modelul de 12 GB este mai bun decât 3080 Ti (woo!). Desigur, nu ar trebui să cumpărați niciunul dintre ele, dar așa prețuiește piața aceste produse.
Atât avem de spus despre 12GB RTX 3080. Într-o notă finală, MSI RTX 3080 12GB Suprim X este o fiară de placă grafică, este doar păcat că nu vă putem recomanda să cumpărați una în acest moment.

