Conecteaza-te cu noi

Reviews

Review Nvidia GeForce RTX 4080

Published

pe

Este timpul să revizuim noul GeForce RTX 4080, cel mai recent GPU de 1.200 USD al Nvidia, ceea ce reprezintă o creștere masivă cu 71% față de MSRP-ul RTX 3080, deși, desigur, Nvidia ar prefera să uităm că a fost vreodată un lucru și să se concentreze în schimb pe 3080 Ti de 1.200 USD.

Desigur, piața s-a schimbat mult de atunci, așa că va fi interesant de văzut ce are de oferit RTX 4080. Sunt multe de discutat și benchmark-uri de verificat, dar mai întâi să atingem specificațiile, să aruncăm o privire la modelul Nvidia Founders Edition și apoi vom ajunge la graficele cu bare albastre. La timp pentru acest review, am primit și modele partenere de la PNY, Asus și MSI, pe care le vom prezenta spre sfârșitul review-ului.

GeForce RTX 4080 se bazează pe siliciul AD103 care măsoară 378,6 mm2, adică cu 38% mai mic decât AD102 folosit de RTX 4090, care vede o reducere cu 40% a tranzistorilor. 4080 încă împachetează cu 62% mai mulți tranzistori decât nava emblematică 3090 Ti din generația anterioară. Având în vedere aceste cifre, nu ar trebui să fie surprinzător să aflăm că 4080 are cu 41% mai puține nuclee CUDA decât 4090, lățimea magistralei de memorie a fost redusă cu 33% și există cu 11% mai puțină memorie cache L2.

În ceea ce privește ceasurile de bază, există o mică diferență între RTX 4090 și 4080, vorbim de 2505 MHz față de 2520 MHz pentru ceasurile de amplificare, cu un ușor avantaj față de 4090. RTX 4080 a primit o memorie mai rapidă de 22,4 Gbps, a GDDR6X. Creștere cu 7% față de flagship-ul seriei, deși magistrala de memorie mai mică de 256 de biți înseamnă că lățimea de bandă totală a memoriei a fost redusă cu 29% la 717 GB/s.

GeForce RTX 4090 GeForce RTX 4080 GeForce RTX 3090 Ti GeForce RTX 3080 Ti
Preț
(MSRP USD)
1.600 USD 1.200 USD 2.000 USD 1.200 USD
Data eliberării 12 octombrie 2022 16 noiembrie 2022 29 martie 2022 3 iunie 2021
Nume de cod AD102 AD103 GA102
Proces TSMC 4N Samsung 8LPP
Miezuri 16384 / 512 / 176 9728 / 304 / 112 10752 / 336 / 112 10240 / 320 / 112
GPU Boost Ceas 2520 MHz 2505 MHz 1860 MHz 1665 MHz
Capacitate/Tip de memorie 24 GB / GDDR6X 16 GB / GDDR6X 24 GB / GDDR6X 12 GB / GDDR6X
Viteza memoriei 21 Gbps 22,4 Gbps 21 Gbps 19 Gbps
Tip autobuz / lățime de bandă 384 de biți / 1008 GB/s 256 biți / 717 GB/s 384 de biți / 1008 GB/s 384 de biți / 912 GB/s
Puterea totală a plăcii 450 wați 320 wați 450 wați 350 wați

Nvidia susține o putere grafică totală de 320 de wați pentru RTX 4080. Acesta este același rating dat și pentru 3080, deși temperatura maximă a GPU-ului a fost retrogradată de la 93c la 90c. Cerința minimă de alimentare este de 750 de wați și pentru testare vom folosi o unitate de 850 de wați.

Din punct de vedere al designului, Founders Edition RTX 4080 este identic cu 4090 la exterior, singura diferență pe care o putem considera până acum este greutatea, modelul 4080 FE este cu 3% mai ușor. Evident că există unele modificări fizice sub piele, ne imaginăm că livrarea energiei a fost redusă, configurația memoriei s-a schimbat și matrița GPU este mai mică. Este, de asemenea, posibil ca Nvidia să facă unele modificări la răcire, dar nu am avut timp să o demolăm pentru această revizuire. Ideea este totuși că fizic arată ca același produs.

Aceasta înseamnă că GeForce RTX 4080 încă folosește controversatul conector de alimentare cu 16 pini 12VHPWR. S-au spus multe despre acest conector în ultima lună, dar care este povestea reală – în opinia noastră – nu se știe în acest moment. Așadar, nu vom alimenta această poveste, deoarece credem că trebuie făcute mult mai multe investigații înainte de a trage concluzii.

Un singur conector de alimentare PCIe 5.0 poate furniza până la 600 de wați și anterior ar necesita patru conectori de alimentare cu 8 pini. Cu toate acestea, nu veți avea nevoie de o nouă sursă de alimentare compatibilă cu PCIe 5.0, deoarece RTX 4080 vine cu un adaptor de 3x cu 8 pini la un singur 16 pini, similar modelului 3x cu 8 pini până la 16 pini furnizat cu 3090 Ti.

Pe lângă creșterea numărului de nuclee, există includerea nucleelor ​​Tensor de a patra generație și a nucleelor ​​RT de a treia generație, seria GeForce 40 introduce și DLSS 3, o caracteristică care deocamdată este exclusivă pentru noua serie.

De când am testat tehnologia DLSS 3 a Nvidia, nu s-au schimbat foarte multe, în afară de lansarea a câteva jocuri care o susțin. Investigația noastră a venit după lansarea RTX 4090 și rămâne cel mai bun loc pentru o defalcare cuprinzătoare a tehnologiei. În testarea noastră, DLSS 3 funcționează în mare parte în același mod pe RTX 4080. Nvidia este conștientă de problemele pe care le-am adus în discuție și lucrează la câteva remedieri pentru lucruri precum elementele UI și tranzițiile stricate.

În ceea ce privește părerile noastre generale despre DLSS 3, tehnologia are unele beneficii, dar este mai limitată în comparație cu DLSS 2. Jucătorii vor beneficia cel mai mult de tehnologia Frame Generation a DLSS 3 atunci când jocurile sunt deja rulate la o rată de cadre bună: undeva în jur de 100. FPS înainte ca generarea cadrelor DLSS 3 să fie activată, DLSS 3 crescând apoi FPS la aproximativ 180-200 FPS. Acest lucru îmbunătățește netezimea vizuală cu afișaje cu rată de reîmprospătare ridicată și funcționează destul de bine în aceste condiții, deoarece ascunde artefactele vizuale și problemele de latență sunt minime. Nu l-am recomanda pentru jocuri sub 120 fps, deci este mai mult o caracteristică de nișă care se adaugă la setul de caracteristici puternice al Nvidia.

Pentru această revizuire, nu vom include niciun benchmark DLSS 3, deși intenționăm să-l revedem odată ce Nvidia abordează problemele descoperite în investigația noastră inițială. O altă problemă importantă cu benchmark-urile DLSS 3 este raportarea generării cadrelor ca o metrică „FPS”, deoarece 120 fps folosind generarea cadrelor DLSS 3 nu este cu adevărat 120 fps – mai degrabă este fluiditatea de 120 fps cu intrarea de aproximativ jumătate din rata de cadre. , plus câteva probleme grafice.

Aceasta este o preocupare serioasă pentru compararea rezultatelor benchmark-ului și recomandăm oricui care efectuează benchmarking cu generarea de cadre activată să raporteze numerele ca „120 DLSS 3.0 fps”, ca exemplu.

Pentru testare, toate GPU-urile rulau la specificațiile oficiale ale ceasului, fără overclocking din fabrică. Procesorul folosit este Ryzen 7 5800X3D cu 32 GB de memorie DDR4-3200 CL14 dual-rank, dual-channel pe placa de bază MSI MPG X570S Carbon Max Wi-Fi. În total, am testat 13 jocuri la 1440p și 4K, așa că haideți să intrăm în date…

Benchmark-uri

În primul rând, avem Watch Dogs: Legion și la 1440p avem CPU limitat cu aceste GPU-uri superioare. Totuși, datele sunt relevante pentru oricine are un 5800X3D sau un procesor care este mai lent. Dar pentru o performanță nelimitată a GPU-ului, să trecem la 4K…

La 4K avem o idee mult mai bună despre ce este capabil RTX 4080. În medie, 110 fps înseamnă că a fost cu 22% mai lent decât RTX 4090, dar și cu 25% mai rapid decât 6950 XT, cu 42% mai rapid decât 3080 Ti și cu 57% mai rapid decât 3080. Sunt niște îmbunătățiri generaționale destul de impresionante.

Rainbow Six Extraction nu este la fel de limitat de procesor la 1440p precum ceea ce am văzut cu Watch Dogs: Legion și, ca rezultat, 4080 a fost cu 40% mai rapid decât 6950 XT și 30% mai rapid decât 3090 Ti. Acestea fiind spuse, a fost cu doar 18% mai lent decât 4090, așa că să vedem dacă acea marjă crește la 4K.

Citeste si  Recenzie iPad Pro 12.9: un iPad grozav, unul pe care nu-l voi cumpăra

Așa cum era de așteptat, așa cum se întâmplă aici, 4080 a fost cu 20% mai lent decât 4090, deși a reușit totuși o impresionantă 158 fps la 4K. Asta l-a făcut cu 45% mai rapid decât 3080 Ti, 56% mai rapid decât 3080 și 61% mai rapid decât 6950 XT.

Pentru testarea Far Cry 6 folosim performanța reală în joc în loc de instrumentul de referință încorporat. Deloc surprinzător, datele sunt limitate de procesor la 1440p și, ca rezultat, 4080 a fost cu doar 3% mai lent decât 4090 cu 181 fps în medie.

Trecerea la 4K modifică limitarea primară a performanței pe GPU, iar acum 4080 este văzut în urma lui 4090 cu o marjă de 21%, cu 130 fps în medie. Acest lucru l-a făcut și cu doar 7% mai rapid decât 6950 XT, dar cu 29% mai rapid decât 3080 Ti și cu 40% mai rapid decât 3080.

În continuare avem Assassin’s Creed Valhalla și la 1440p RTX 4080 a fost bun pentru 161 fps, ceea ce l-a văzut pe 4090 cu o marjă de 12%, în timp ce l-a învins pe 6950 XT cu o marjă de 12%, dar să trecem la 4K pentru a vedea cum sunt acele marje. Schimbare.

Chiar și la 4K, RTX 4080 a fost cu doar 14% mai lent decât 4090 și cu doar 15% mai rapid decât 6950 XT. GPU-ul Radeon este ajutat de un suport excelent pentru Resizable BAR, deci în general un rezultat dezamăgitor pentru noul GPU GeForce.

GeForce RTX 4090 ne-a impresionat cu adevărat în Hunt Showdown și, deși 4080 nu este la fel de impresionant, este încă cu mult înaintea pieselor din generația anterioară, urmând 4090 cu o marjă de 22%, dar conducând 6950 XT cu 34%, 3080 Ti cu 37% și 3080 cu 58% masiv.

Apoi vedem că marjele 4K sunt mult la fel, aici 4080 a fost cu 24% mai lent decât 4090 cu 121 fps în medie, făcându-l cu 29% mai rapid decât 6950 XT și cu 44% mai rapid decât 3080.

Vedem că iese un model clar. De data aceasta, testarea cu The Outer Worlds la 1440p a văzut 4080 cu doar 21% mai lent decât 4090, dar cu 22% mai rapid decât 3090 Ti, 27% mai rapid decât 3080 Ti, 34% mai rapid decât 6950 XT și cu 46% masiv. mai rapid decât 3080.

Marjele au rămas aceleași la 4K, deși există unele schimbări ciudate. Vedem că RTX 4080 a fost bun pentru 119 fps, ceea ce îl face cu 25% mai lent decât 4090, dar cu doar 13% mai rapid decât 3090 Ti, în ciuda faptului că încă bate 3080 Ti cu o marjă de 28%, așa că 3090 Ti se descurcă puțin mai bine decât te-ai putea aștepta.

Hitman 3 este un joc care necesită foarte mult procesor, iar 5800X3D nu este cel mai rapid procesor de aici, nici măcar aproape de lansarea lui Zen 4 și Raptor Lake.

Cu toate acestea, limitările CPU nu sunt o problemă la 4K și aici vedem că 4080 este cu 22% mai lent decât 4090 cu 142 fps în medie. Acest lucru l-a făcut cu 26% mai rapid decât 6950 XT și cu 69% mai rapid decât RTX 3080.

5800X3D funcționează bine în Horizon Zero Dawn și, în ciuda acestui fapt, încă ne confruntăm cu un blocaj greu al procesorului cu noul GPU din seria GeForce 40, deoarece atât 4080, cât și 4090 au fost limitate la puțin peste 210 fps.

Trecerea la 4K elimină limitările de performanță ale procesorului și oferă marjele așteptate. După cum am văzut în repetate rânduri, 4080 este cu puțin peste 20% mai lent decât 4090, dar mai rapid decât restul pachetului.

În continuare avem F1 2021 și la 1440p, 4080 a fost cu 16% mai lent decât 4090 cu 206 fps, ceea ce înseamnă că a fost cu 34% mai rapid decât 3090 Ti și cu 48% mai rapid decât 6950 XT.

Apoi, la 4K, vedem marje previzibile, deoarece acum 4080 este cu 25% mai lent decât 4090 și cu 52% mai rapid decât 6950 XT. Doar 4090 a fost afectat de limitări ale sistemului la rezoluția mai mică de 1440p.

Apoi, la 4K, vedem marje previzibile, deoarece acum 4080 este cu 25% mai lent decât 4090 și cu 52% mai rapid decât 6950 XT. Așa că, într-adevăr, doar 4090 a fost afectat de limitări ale sistemului la rezoluția mai mică de 1440p.

Trecând la Cyberpunk 2077, constatăm că 4080 a fost bun pentru 128 fps în medie cu împerecherea 5800X3D, ceea ce l-a făcut cu 12% mai lent decât 4090 și cu doar 17% mai rapid decât 6950 XT.

Creșterea rezoluției la 4K are ca rezultat marje destul de tipice pe baza a ceea ce am văzut până acum, 4080 este acum cu 23% mai lent decât 4090, dar cu 33% mai rapid decât 3080 Ti și aproape 50% mai rapid decât 3080 original.

Dying Light 2 Stay Human nu necesită prea mult CPU și, prin urmare, nu suntem limitați la 1440p, permițând lui RTX 4080 să producă în medie 151 fps, rezultând un deficit tipic de 21% față de 4090.

Acea marjă a crescut ușor la 25% la 4K și, interesant, 4080 a fost cu doar 11% mai rapid decât 6950 XT, datorită unui rezultat neobișnuit de puternic pentru GPU-ul Radeon.

În Halo Infinite, ne confruntăm în mod clar cu un blocaj al procesorului la 1440p, deoarece RTX 4080 a fost cu doar 6% mai lent decât 4090, dar încă impresionant cu 42% mai rapid decât 3090 Ti și cu 51% mai rapid decât 6950 XT.

La 4K, RTX 4080 este acum cu doar 32% mai rapid decât 3090 Ti, care este încă o marjă mare, dar mai mică decât marja de 42% văzută la 1440p.

În Shadow of the Tomb Raider la 1440p, RTX 4080 a redat un impresionant 206 fps, ceea ce înseamnă că a fost cu 13% mai lent decât 4090, dar cu 35% mai rapid decât 6950 XT.

Creșterea rezoluției la 4K a înregistrat o medie de 116 fps, deși acest lucru a făcut ca 4080 să fie cu 28% mai lent decât 4090, așa că aceasta este una dintre marjele mai mari pe care le-am văzut. De asemenea, a fost cu doar 23% mai rapid decât 3090 Ti și cu 33% mai rapid decât 6950 XT.

13 Media jocului

Privind ratele medii de cadre la 1440p, RTX 4080 a produs 189 fps, ceea ce îl face cu 12% mai lent decât RTX 4090 la 1440p. De asemenea, a fost cu 24% mai rapid decât Radeon 6950 XT și cu 25% mai rapid decât RTX 3090 Ti, în timp ce ne uităm la o creștere de 38% față de 3080 Ti și cu 51% față de RTX 3080.

La 4K, unde blocajul procesorului este eliminat, RTX 4080 a fost în medie cu 23% mai lent decât RTX 4090, făcând GPU-ul emblematic Ada Lovelace cu 30% mai rapid.

RTX 4080 a fost, de asemenea, cu 22% mai rapid decât 3090 Ti, 31% mai rapid decât Radeon 6950 XT, 37% mai rapid decât 3080 Ti și 52% mai rapid decât 3080.

Doar pentru că știm că mulți dintre voi vor dori să vadă datele 1080p, iată media de 13 jocuri la rezoluția mai mică. Desigur, am fost aproape întotdeauna foarte limitati de CPU în această testare, motiv pentru care RTX 4080 este cu doar 16% mai rapid decât 3090 Ti și cu doar 7% mai lent decât 4090.

Citeste si  Recenzie Apple MacBook Air (2020): cel mai bun Mac pentru majoritatea oamenilor

Ray Tracing + Performanță DLSS

Este timpul să aruncăm o privire asupra performanței de ray tracing și upscaling, începând cu F1 22. La 1440p, 4080 și 4090 sunt limitate la aproximativ 300 fps cu efectele RT dezactivate. Activarea RT + DLSS a dus la aproximativ același nivel de performanță cu 181 fps pentru 4080 și 189 fps pentru 4090, acest lucru a făcut ca RTX 4080 să fie cu doar 12% mai rapid decât 3090 Ti.

Apoi, cu upscaling dezactivat, RTX 4080 a fost cu 32% mai lent decât RTX 4090 și cu 22% mai rapid decât 3090 Ti, în timp ce a zdrobit 6950 XT cu o marjă masivă de 83%.

Trecerea la 4K ajută la eliminarea blocajului procesorului, iar apoi 4080 este cu 27% mai lent decât 4090 înainte ca efectele RT să fie chiar activate. Marja a crescut de fapt la 36% cu RT + DLSS activat și apoi la 38% cu doar RT activat, fără upscaling. În comparație cu 3090 Ti, 4080 a fost cu 19% mai rapid și apoi cu 100% mai rapid decât 6950 XT, da.

În continuare avem Watch Dogs: Legion și aici 4080 și 4090 au oferit performanțe similare în toate cele trei condiții de testare. 3090 Ti a putut, de asemenea, să se potrivească cu 4080 cu DLSS activat, deoarece aceasta pare a fi limita a ceea ce poate reda 5800X3D cu RT activat.

Trecerea la 4K ne oferă o imagine mai bună a unde se află RTX 4080 și aici este cu 27% mai lent decât 4090 cu RT + DLSS activat și cu 26% mai rapid decât 3090 Ti. A fost, de asemenea, cu 115% mai rapid decât 6950 XT care folosea FSR.

Marvel’s Guardians of the Galaxy este, de asemenea, destul de limitat de procesor la 1440p, desigur, performanța generală este stelară, cu rate de cadre în jur de 200 de fps fără RT activat, dar nici nu ne arată cum se ridică cu adevărat 4080, așa că să trecem la 4K.

La rezoluția 4K, 4080 este cu 22% mai lent decât 4090 cu RT + DLSS activat și cu 21% mai rapid decât 3090 Ti. A fost, de asemenea, cu 81% mai rapid decât 6950 XT, care folosea din nou FSR.

Dying Light 2 arată că la 1440p RTX 4080 a fost cu 26% mai lent decât 4090 când se compară rezultatele RT + DLSS. Acest lucru l-a făcut și cu 47% mai rapid decât 3090 Ti, ceea ce este o marjă uriașă și am văzut anterior că seria GeForce 40 se descurcă foarte bine în acest titlu.

Este o poveste similară la 4K, unde 4080 a fost cu 31% mai lent decât 4090, dar cu 46% mai rapid decât 3090 Ti și cu 100% mai rapid decât Radeon 6950 XT care folosea din nou FSR.

Ultimul benchmark ray tracing/DLSS pe care îl avem pentru tine se uită la Cyberpunk 2077. Aici, RTX 4080 a redat 102 fps la 1440p pe care RT + DLSS l-a activat, făcându-l cu doar 10% mai lent decât 4090 și cu 23% mai rapid decât 3090 Ti.

La 4K acele marje se schimbă, iar acum 4080 este cu 27% mai lent decât 4090 când ambele rulează efecte RT cu upscaling activat. De asemenea, 4080 l-au învins pe 3090 Ti cu o marjă de 26% și pe 6950 XT cu o marjă incredibilă de 115%.

Consumul de energie

GeForce RTX 4080 este remarcabil de bun în ceea ce privește consumul de energie, așa cum vedem în Dying Light 2, împingând utilizarea la doar 404 wați, ceea ce este similar cu cel al RTX 3070 Ti și Radeon 6800 XT, care este foarte ușor de gestionat. Este, de asemenea, o reducere cu 23% a utilizării totale a sistemului în comparație cu 4090.

Consumul de energie a crescut puțin în Doom, atingând 471 de wați și astfel RTX 4080 se află situat între 3080 și 3090, dar este o reducere a utilizării totale a sistemului cu 22% în comparație cu modelul emblematic RTX 4090.

În cele din urmă, în Hitman 3, găsim mai mult la fel, consumul de energie este încă mai mic decât 3090 și este într-adevăr comparabil cu 3080. Având în vedere performanța tocmai văzută, am spune că RTX 4080 este foarte eficient, dar să blocăm cadrul. tarif pentru o privire interesantă asupra eficienței energetice…

Cu toate cele patru GPU-uri blocate la 90 fps, putem vedea cât de eficient este RTX 4080.

RTX 4090 a impresionat cu adevărat în acest test înainte și vedem că matrița mai mică AD103 este și mai eficientă din nou, scăzând consumul de energie cu ~6%. Aceasta înseamnă că, în aceleași condiții de funcționare, RTX 4080 utilizează jumătate din puterea RTX 3090 Ti – lucruri super impresionante.

Cost pe cadru

Pentru analiza costului pe cadru, vom începe cu prețul MSRP, doar pentru a avea o idee despre unde ar fi trebuit să fie prețul pe durata de viață a fiecărui produs. Începând cu costul pe cadru bazat pe datele 1440p, vedem că sloturile RTX 4080 sunt între 3070 Ti și 6900 XT, niciunul dintre acestea nu a fost deosebit de mare în seria lor.

În comparație cu RTX 3080, prețul față de performanță a regresat cu 13% și cu 27% în comparație cu Radeon RX 6800 XT. Totuși, Nvidia s-ar grăbi să sublinieze că, în comparație cu 3080 Ti, RTX 4080 reprezintă o îmbunătățire substanțială a valorii, reducând costul pe cadru cu 28%.

Datele 4K MSRP sunt puțin mai favorabile, dar chiar și așa, RTX 4080 este încă cu 13% mai costisitor pe cadru decât RTX 3080, așa că, în acest sens, chiar și pe baza prețului MSRP, nu este o valoare mare. Dar, în comparație cu RTX 4090, este o ușoară îmbunătățire, deși bănuim că mulți dintre cei care se bucură de ideea de a cheltui 1.200 de dolari pe o placă grafică ar opta probabil să meargă la maxim cu 4090.

Problema mai mare cu RTX 4080 atunci când discutăm despre valoare este piața actuală a GPU-urilor și în acest grafic, folosind datele 1440p, alunecă la una dintre cele mai slabe opțiuni pe care le puteți achiziționa chiar acum, potrivindu-se doar aproximativ cu valoarea groaznică a RTX 3080 Ti. Dar având în vedere modul în care CPU a limitat o mare parte din rezultatele 1440p, să facem analiza noastră finală a valorii pe baza datelor 4K.

Costul pe cadru rezultă pe baza datelor 4K folosind prețul de vânzare cu amănuntul actual. Aici RTX 4080 are o valoare puțin mai bună decât 4090, reducând costul pe cadru cu doar 3%.

Din punct de vedere al valorii, RTX 4080 este, de asemenea, comparabil cu 3080 Ti la prețul actual de 860 USD, ceea ce, sincer, nu este grozav, având în vedere că îl face cu 11% mai costisitor pe cadru decât 3080, care este o valoare mai slabă decât 6900 XT de la AMD și valoare din lume mai slabă decât 6800 XT.

Desigur, niciunul dintre aceste GPU-uri nu se află chiar pe distanță în aceeași ligă cu RTX 4080 când vine vorba de performanță, așa că va fi interesant de văzut ce poate face RDNA 3 aici.

Mai multe modele RTX 4080 AIB

Înainte de a termina astăzi, să aruncăm o privire la cele trei modele partenere pe care le avem la îndemână înainte de a verifica comportamentul de operare al fiecăruia dintre ele și versiunea FE a Nvidia.

Citeste si  Nvidia GeForce RTX 3090 Ti Review

Începând cu RTX 4080 Suprim X de la MSI, acesta este destul de simplu dacă ați văzut recenzia noastră RTX 4090 Suprim X, deoarece este exact același cooler. Versiunea 4080 cântărește cu doar 60 de grame mai puțin și, la fel ca modelul FE, această diferență poate fi atribuită GPU-ului mai mic, mai puține cipuri de memorie, furnizare de energie redusă și mai puține componente de pe PCB în general. Încă la 2360 de grame acest lucru este încă greu și masiv.

Având în vedere că versiunea RTX 3090 Ti a Suprim X este mai mică, dimensiunea și greutatea lui RTX 4080 nu sunt necesare, dar se pare că a fost mai ușor pentru partenerii Nvidia să producă în masă aceste monstruozități și să le lipească pe toate generațiile actuale. sfârşitul plăcilor grafice.

Indiferent de ce simți despre aceste plăci grafice comic de mari, se pare că sunt aici pentru a rămâne. Suprim X este o placă de calitate excelentă, arată grozav și, după cum urmează să vedem, funcționează foarte bine.

Asus RTX 4080 TUF Gaming este o copie carbon a modelului RTX 4090. Chestia asta este învelită în metal, cu foarte puține elemente din plastic de care să vorbim. Cu toate acestea, deși pare să fie același cooler, există câteva modificări demne de remarcat care vor reduce costurile de producție.

În timp ce 4090 TUF Gaming a înclinat balanța la 2320 de grame, versiunea 4080 este cu 17% mai ușoară la 1920 de grame. Cea mai mare parte a acestei diferențe poate fi atribuită răcitorului, care este cu 308 de grame mai ușor, cu o greutate totală de doar 772 de grame.

În timp ce versiunea RTX 4090 a folosit 8 conducte de căldură din cupru nichelat pentru a contacta camera mare de vapori, 4080 elimină în întregime camera de vapori și, deși există încă opt conducte de căldură, doar două dintre ele măsoară 8 mm în diametru cu restul varietate de 6 mm. 4090 a împachetat cinci heatpipe de 8 mm și acest lucru a permis un contact semnificativ mai mare cu placa de bază.

Apropo de placa de bază, versiunea RTX 4080 face contact doar cu GPU-ul, în timp ce un distribuitor din aluminiu contactează cipurile de memorie, cu ajutorul plăcuțelor termice desigur. Apoi, pe PCB, există mai puține componente de furnizare a energiei, GPU-ul mult mai mic și doar opt cipuri de memorie față de cele zece pe care le veți găsi pe 4090.

Apoi avem PNY RTX 4080 care câștigă premiul pentru cel mai prost nume, ești pregătit pentru asta? Este PNY RTX 4080 XLR8 Gaming Verto Epic-X, așa că să-i spunem doar Verto.

Acesta este un RTX 4080 cu aspect destul de standard, măsoară 71 mm lățime, deci va ocupa 4 sloturi, are 332 mm lungime și 136 mm înălțime față de conectorul PCI. Toate acestea cântăresc 1860 de grame, ceea ce îl face cu doar 3% mai ușor decât versiunea RTX 4090.

Există unele modificări reale de design între versiunea 4080 și 4090, în ciuda faptului că arată foarte asemănător în general. RTX 4090 are un suport structural de întărire care rulează întregul parametru al cardului, în timp ce 4080 elimină suportul pentru un design modificat al radiatorului.

Singura problemă pe care o avem cu acest model este lipsa unei caracteristici dual-BIOS, care pentru mulți poate fi puțin o problemă, mai ales la acest preț. Deci, cu asta, să aruncăm o privire asupra termică, ceasuri de funcționare și putere.

Răcire

Iată o privire asupra modului în care funcționează Nvidia Founders Edition după o oră de Hitman 3 la rezoluția 4K folosind setările maxime. Aceste temperaturi au fost înregistrate într-o cameră de 21c instalată în interiorul unei carcase ATX cu ușile închise. Hotspot-ul GPU a atins vârful la 78c, în timp ce memoria a ajuns la 74c și am văzut o frecvență medie de ceas de 2760 MHz, o putere absorbită de 300 de wați și o viteză a ventilatorului de 1450 RPM. Rezultate decente, dar nimic uimitor.

Rezultatele MSI Suprim X au fost remarcabil de similare, cu temperatura punctului fierbinte atins și 78c, deși memoria era puțin mai rece la 72c. Ne uităm, de asemenea, la o frecvență de operare similară la 2745 MHz, cu o putere consumată la 308 wați. Ventilatoarele se învârteau mai încet la 1200 RPM, dar în general un rezultat foarte asemănător cu modelul FE al Nvidia.

Modelul Asus TUF Gaming și-a rotit ventilatoarele puțin mai repede la 1550 RPM, ceea ce a limitat temperatura de vârf a hotspot-ului la 77c și memoria la 72c, deci același rezultat ca și modelele Suprim X și FE. Consumul mediu de putere a fost mai mare la 314 wați și acest lucru a permis o frecvență de operare susținută puțin mai mare de 2775 MHz.

În cele din urmă, PNY Verto, și ați ghicit, practic aceleași rezultate din nou. Aici avem o temperatură hotspot de 78°C, deși memoria era considerabil mai rece la 62°C, așa că acesta este un rezultat impresionant. Consumul mediu de putere a fost, de asemenea, destul de standard la 312 de wați și avem o frecvență de ceas de bază tipică de 2730 MHz. Toate acestea la o viteză a ventilatorului de 1300 RPM, astfel încât factorii de diferențiere aici sunt aspectul și prețul cardului.

Ce am învățat

Noul GeForce RTX 4080 este în mod clar un produs impresionant, oferind în medie 111 fps la 4K în cele 13 jocuri testate. Aceasta este o creștere cu 20 până la 30% față de navele emblematice din generația anterioară.

Totul este grozav, cu excepția faptului că are și un preț „adecvat” peste flagship-urile generației anterioare. În prezent, este cu 20% mai scump decât Radeon 6900 XT și cu doar 25% mai puțin decât RTX 3090, extrem de scump.

Deși ne plac absolut performanța și caracteristicile RTX 4080, este greu să fim prea entuziasmați când știm că va trebui să suportați prețul cerut de 1.200 USD pentru privilegiu.

Se așteaptă ca AMD să facă un contrapunct luna viitoare și putem anticipa că Radeon RX 7900 XTX, cu numele ciudat, va ajunge luna viitoare la 1.000 de dolari. Acest GPU ar trebui să depășească confortabil RTX 4080 în ceea ce privește performanța rasterizării – dar există încă problema urmăririi razelor, care continuă să câștige teren și este o măsură importantă de performanță acum. De asemenea, în timp ce FSR-ul AMD continuă să se îmbunătățească, la fel și DLSS, care rămâne tehnologia superioară de upscaling.

Dacă Nvidia ar fi mărit MSRP seria 80 cu aproximativ 30% – știm, „doar” – ar fi văzut GeForce RTX 4080 venind la 900 USD, sau cu 200 USD mai mult decât RTX 3080 la lansare. În acel scenariu ipotetic, 4080 ar fi fost o valoare excelentă pe piața actuală și ar deveni cel mai bun GPU GeForce de pe piață, egalând costul pe cadru al Radeon 6800 de 510 USD. Din păcate, nu este așa, pentru că Nvidia știe jucătorii vor plăti 1.200 de dolari, iar creșterea performanței pare să-i ducă acolo.

Dacă doriți performanță de top, acum știm exact cum funcționează GeForce RTX 4080 și, în timp ce sunteți acolo, RTX 4090 ar putea fi o alegere mai bună pentru mulți, deoarece este opțiunea GPU mai rapidă (și mai scumpă). Dar dacă sunteți în căutarea celei mai bune prețuri, este dificil să trageți concluzii până când nu vedem ce are de oferit 7900 XTX și vedem ce vă aduce cel mai mult pentru banii dvs. Nici nu este o așteptare lungă.

Sunt student la o facultate de inginerie și în timpul liber, scriu știri din domeniul gaming și tehnologie pentru site-ul NewIT.ro. De asemenea, adaug câte o recenzie la jocuri din când în când. Îmi place să împărtășesc părerile mele cu ceilalți și să ofer recomandări de jocuri bune. Când nu sunt prins scriind pentru site, îmi petrec timpul jucând World of Warcraft sau orice alt joc lansat recent care mi se pare interesant.

1 Comentariu

1 Comentariu

  1. Viorel

    8 ianuarie 2023 ;a 16:31

    GeForce RTX 4080 are un consum mai mic de cat celalalte placi video, dar totusi, 320W este enorm de mult la cat costa curentul in ziua de azi.

Lasă un răspuns

Adresa ta de email nu va fi publicată. Câmpurile obligatorii sunt marcate cu *

Trending